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Vorlage

Storyboard Zwölf Kung-Fu-Panels

Scene:
- 16:9-Storyboard, 12 Panels, der Auftakt springt sofort in rasante Action
- Weitläufiges Inneres eines antiken Tempels, aufragende Steinsäulen, abgenutzter Steinboden, hängende Stoffbahnen und schwebender Weihrauch
- Starke Lichtstrahlen schneiden schräg von oben ins Bild, feiner Staub liegt in der Luft, der Boden zeigt eine leicht feuchte Spiegelung
- Die Umgebung bleibt minimalistisch und offen, nicht überladen; nur Säulengänge, Bodenrisse, Rauch und Stoffbahnen deuten die räumliche Größe an
Subject:
  Panel 1:
  - Eine allein auftretende Performerin hat in der Luft bereits einen fliegenden diagonalen Kick ausgeführt, ihr Körper durchzieht das Bild schräg
  - Ein roter Pfeil markiert die Stoßrichtung des Beins, feine Winddrucklinien und Staub ziehen sich hinter ihr auseinander
  Panel 2:
  - Handheld-Nahaufnahme, eine Handtechnik fegt seitlich durch die Luft, die Handfläche dominiert den Vordergrund
  - Gesicht und Schulterlinie sind durch schnelle Striche verdichtet, die Bewegung trägt starke Vorwärtswucht
  Panel 3:
  - Kreisende Weitwinkelaufnahme, der ganze Körper rotiert wie eine sich überschlagende Stoffbahn, Haare und Kleidung schleudern in Bögen
  - Ein blauer Pfeil markiert die kreisende Kamerabewegung, die Körpersilhouette bleibt klar lesbar
  Panel 4:
  - Niedrige Untersicht auf einen einschlagenden Handflächenstoß, die Kraft der Hand schlägt nach vorn ins Bild
  - Gelbe Markierungen zeichnen die Luftdruckwelle, Staub wird vom Steinboden hochgerissen
  Panel 5:
  - Tele-Seitenansicht als Silhouette eines Drehkicks, der Körper wird vor dem Säulengang komprimiert
  - Die Beinbahn bildet schwarzweiße Geschwindigkeits-Nachbilder, die Hintergrundsäulen erzeugen starke Parallaxe
  Panel 6:
  - Draufsicht auf eine Drehung in der Luft, Körper, Haare und Stoff strahlen nach außen
  - Große negative Fläche umgibt das Rotationszentrum, Windlinien breiten sich kreisförmig aus
  Panel 7:
  - Schwerer Tritt auf den Boden, die Steinplatten des Tempels reißen auf und Splitter springen hoch
  - Eine orange Markierung zeigt die Richtung des harten Lichts, gelbe Markierungen betonen Steinsplitter und Staubwelle
  Panel 8:
  - Bodennahes Gleiten mit tiefem Sweep, der Körper streift fast parallel zum Boden vorbei
  - Wasserartige Bodenwellen folgen der Gleitlinie, ein roter Pfeil markiert den Weg des Beinfegers
  Panel 9:
  - Aggressive Nahaufnahme einer Schlagserie, Ellbogenstoß, Handflächenstoß und Backfist brechen nacheinander los
  - Schnelle Nachbilder überlagern die Arme, kurze schwarze Kamera-Notizen liegen dicht am Panelrand
  Panel 10:
  - Extrem tiefer Mönchsstand in Tierform, der Körper sinkt ab, eine krallenförmige Abwehr öffnet sich nach außen
  - Energie steigt von den Füßen und entlang der Wirbelsäule auf, die Pose wirkt bedrängend wie eine rituelle Kriegerin
  Panel 11:
  - Der Körper rotiert mit hoher Geschwindigkeit, kontrollierte Elementwirbel umkreisen Taille, Arme und Stoff
  - Flammenartige Bahnen und Winddruckspiralen verweben sich, behalten aber eine zurückhaltende rituelle Wirkung
  Panel 12:
  - Finale eingefrorene Bewegung in der Luft, der Körper ist zu einer kraftvollen Kung-Fu-Schlagpose verdreht und noch nicht gelandet
  - Wind, Staub, Steinsplitter, Flammenspuren und Energiespiralen bündeln sich um sie herum zu einem Punkt kurz vor dem Aufprall
Important details:
  Zeichenstil:
  - Die Storyboard-Bilder verwenden nur grobe schwarzweiße Bleistiftlinien, sehr wenige Details, mit dem Gefühl einer unfertigen Action-Previsualisierung
  - Schnelle Gestenlinien, einfache Körperkonstruktion und starke Silhouettenlesbarkeit betonen die Energie einer frühen Kampfchoreografie-Skizze
  - Jedes Panel muss sichtbare Bewegungslinien, Gewichtsverlagerung und Körperdynamik zeigen; keine statischen Stehposen
  - Die Figur wird nach dem Referenzbild gezeichnet, Identität, Gesichtszüge, Frisur und wichtige Kostümdetails bleiben erhalten
  Bewegungscharakter:
  - Stil einer tibetischen Kung-Fu-Meisterin, überzeichnete, explosive Bewegungen, die sich kontinuierlich steigern
  - Enthält fliegenden diagonalen Kick, tiefen Mönchsstand, schnelle Handflächenstöße, stoffbahnartige Drehung, tierhafte Handgesten, tiefen Ausfallschritt, Drehung in der Luft, bodennahen Sweep, abrupten Fall, krallenförmige Abwehr, Rückbogen-Sprung, gleitende Erholung und skulpturale Aufprallpose
  - Die Performerin wirkt wie eine rituelle Kriegerin, mit Disziplin, Zorn, spirituellem Druck und vollständiger Körperkontrolle
  - Die Action steigert sich von feinem Wind- und Staubdruck zu Steinsplittern, Bodenwellen, Luftdruckwellen, Flammenspuren und einer finalen Bündelung der Elemente
  Kamera und Komposition:
  - Handheld-Gefühl, Whip-Pan-Eindruck, kreisende Kamera, Draufsicht, seitliche Silhouette, aggressive Nahaufnahme, Tele-Kompression, extreme Untersicht und starke Parallaxe wechseln sich ab
  - Die Komposition enthält breite negative Flächen, in denen das Motiv klare Bewegungsspuren hinterlässt
  - Panel 1 beginnt mit diagonaler Komposition, Panel 6 verwendet eine kreisförmige Draufsicht-Komposition, Panel 12 nutzt eine konvergierende zentrale Aufprallkomposition
  - Schwarze kurze Kamera-Notizen und Panel-Beschriftungen bleiben knapp, keine Timecodes hinzufügen
  Licht:
  - Harte Lichtstrahlen von oben schneiden durch Weihrauch und Staub und erzeugen starke Hell-Dunkel-Trennung
  - Orange Markierungen zeigen die Lichtrichtung an, die eigentliche Storyboard-Zeichnung bleibt jedoch schwarzweiß
  - Um besonders intensive Aktionen erscheinen Hitzeflimmerlinien, vor allem in der zweiten Hälfte bei Schlagserien, Drehungen und dem finalen Sprung
  - Der feuchte Boden erhält nur leichte Reflexe und drängt sich nicht in den Vordergrund
  Elementeffekte:
  - Frühe Panels nutzen feinen Winddruck, Staublinien und Drucklinien
  - Mittlere Panels verstärken Steinsplitter, Bodenrisse, wasserartige Gleitwellen und Luftdruckwellen
  - Späte Panels fügen kontrollierte Flammenspuren und Energiespiralen hinzu, spirituell und rituell gehalten, nicht wie Superhelden-Effekte
  - Das finale Panel nutzt den stärksten kombinierten Elementstrom, während die Performerin weiterhin in der Luft schwebt
  Markierungssystem:
  - Rote Pfeile stehen für Körperbewegung
  - Blaue Pfeile stehen für Kamerabewegung
  - Grüne Markierungen stehen für Bildausschnitt und Kompositionshinweise
  - Orange Markierungen stehen für Lichtrichtung
  - Gelbe Markierungen stehen für visuelle Elementeffekte und Energieeffekte
  - Schwarzer Text wird für kurze Kamera-Hinweise und Panel-Beschriftungen verwendet
Use case: Action-Storyboard
Constraints:
- Keine ruhigen Stehposen, Vorbereitungsshots oder langsamen Eröffnungen
- Keine Dialoge, kein Gesang, keine Timecodes, keine zusätzlichen Figuren, Gegner, Logos oder Wasserzeichen
- Den Tempelhintergrund nicht überladen; minimalen Raum und große Leerflächen beibehalten
- Identität, Gesichtszüge, Frisur und wichtige Kleidungselemente aus dem Referenzbild beibehalten
- Die Storyboard-Zeichnung als schwarzweiße Bleistiftskizze beibehalten; nur das Markierungssystem verwendet die vorgegebenen Farben
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vor 5 Monaten
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