Vorlage
Anatomieanalyse mit grünem Licht
PROMPT
[CORE TASK] Verwandle das bereitgestellte Eingabebild in ein Analyseblatt für Pose und Licht. Dies ist KEINE fertige Charakterillustration. Dies ist KEIN Kleidungs-Sheet. Dies ist KEINE schönheitserhaltende Neuzeichnung. Dies ist eine grobe Mannequin-Umsetzung mit weißen Linien. [PRIMARY GOAL] Extrahiere und visualisiere ausschließlich: - Posenstruktur - Körperbalance - Kamerawinkel - Fluss der Körperlinien - abgeleitete Position der Lichtquelle - beleuchtete Bereiche und Lichtintensität [INPUT ROLE] Nutze das bereitgestellte Bild als strikte Referenz für: - Pose - Kamerawinkel - Körperneigung - Gewichtsverteilung - ungefähre Lichtsituation Nicht beibehalten: - Gesichtsrendering - Frisurenrendering - Kleidungsdetails - Accessoires - Waffendetails - Hintergrundarchitektur - Charakteridentität - emotionalen Ausdruck [FIGURE CONVERSION] eine einzelne grobe menschliche Figur im Mannequin-Stil weiße Körperkonturlinien weiße innere Konstruktionslinien einfacher Mannequin-Kopf kein Gesicht keine Augen kein Mund keine Wimpern keine Persönlichkeit keine individuelle Identität Die menschliche Figur soll wirken wie: - grobes Posen-Mannequin - Anatomie-Proxy - linienbasierter Körperleitfaden - strukturelle Skizze - grobe weiße Dummy-Figur aus Linien beibehalten: - Lesbarkeit der Pose - Fluss der Silhouette - Kopfneigung - Ausrichtung des Rumpfs - Ausrichtung des Beckens - Platzierung der Gliedmaßen [BACKGROUND] rein schwarzer Hintergrund dunkles Feld im Negativstil keine Landschaft keine Requisiten keine Architektur kein erzählerisches Umfeld [LINE STYLE] grobe weiße Linienzeichnung sauber, aber skizzenhaft Gefühl von Konstruktionslinien sichtbare anatomische Hilfslinien sichtbarer Gelenkfluss betonte Körperkontur kein ausgearbeiteter Illustrationsabschluss [LIGHT ESTIMATION] Schätze die wahrscheinlichen Positionen der Lichtquellen aus dem Eingabebild. Visualisiere die Lichtquellen und beleuchteten Bereiche ausschließlich mit grünem Leuchten. Verwende grüne Lichtintensität mit Abstufungen: - stärkstes Grün dort, wo das Licht direkt auftrifft - mittleres Grün für Streulicht um die Form - weiches Grün für reflektiertes oder auslaufendes Licht Markiere die geschätzten Lichtquellen, falls passend, mit Beschriftungen und Pfeilen wie: - Main Light - Rim Light - Fill Light - Floor Bounce - Back Light WICHTIG: erfinde keine zufälligen Lichtquellen leite die Beleuchtung aus dem ursprünglichen Eingabebild ab wenn die Beleuchtung unklar ist, halte die Anmerkungen einfach und plausibel [GREEN LIGHT VISUALIZATION] zeige grünes Leuchten auf: - Kopf / Schädelebene - Hals - Schultern - Brustebene - Richtung des Brustkorbs - Beckenkante - Oberschenkelebenen - Kniekontaktpunkten - Bodenkontakt-Bounce, falls zutreffend Verwende grünes Licht nicht als Dekoration, sondern als Information zur Lichtanalyse. [POSE PRIORITY] 1. Posenstruktur beibehalten 2. Kamerawinkel beibehalten 3. Körperbalance beibehalten 4. Beziehung zwischen Kopf und Rumpf beibehalten 5. wahrscheinliche Lichtrichtung visualisieren 6. beleuchtete Bereiche mit gut lesbaren grünen Intensitätsabstufungen zeigen [NEGATIVE] fertige Person, süßes Mädchen, detailliertes Gesicht, Haarrendering, Kleidungsrendering, Waffenfokus, schöne Anatomie
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- vor 6 Monaten
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