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Vorlage

Storyboard Drachenhand am alten Tempel

Scene:
- Querformat 16:9
- 3 Reihen x 4 Spalten, insgesamt 12 Panels, Layout wie ein professionelles Regie-Storyboard / Action-Choreografie-Board / Referenzboard fuer AI-Videogenerierung
- Steinplatz vor dem Bergtor eines alten Tempels; in der Ferne Bergtor, Steinstufen, Banner, verwitterte Steinlaternen, Felsen und gebrochene Steinplatten
- Bewoelktes Wetter oder Gegenlicht in der Abenddaemmerung, Wind, Sand, Rauchstaub, Splittersteine; bedrueckende, toedlich ernste, schwere Atmosphaere
Subject:
  10:
  - Drachenkampf in der Wildnis + Reif kuendigt Eis an
  - Der Protagonist stellt sich mehreren Gegnern frontal entgegen
  - Beide Handflaechen prallen frontal auf Waffen oder Angriffsbewegungen der Gegner
  - Steinplatten reissen auf, Staub explodiert nach oben; die Kampfwucht wirkt heftig, kalt und hart
  11:
  - Widder stoesst gegen den Zaun + Goettlicher Drache schlaegt mit dem Schwanz
  - Der Protagonist durchbricht zuerst aus naechster Naehe hart die Verteidigungslinie der Gegner
  - Dann dreht er sich zurueck und fuehrt einen horizontal fegenden Handflaechenschlag aus
  - Robe, langes Haar und Staub bilden einen gewaltigen Bogen wie ein schwingender Drachenschwanz, bleiben aber realistische Wuxia-Action
  12:
  - Achtzehn Handflaechen vereint · Stolzer Drache bereut
  - Der Protagonist steht in der Mitte des Steinplatzes, beide Fuesse fest verankert, und entfesselt wuetend den finalen Handflaechenschlag
  - Alle Handkraefte vereinen sich; eine riesige, halbtransparente, drachenfoermige Schockwelle aus Handkraft, Rauchstaub, Splittersteinen, goldenem Luftstrom und verzerrter Luft bricht vor seinen Handflaechen hervor
  - Der Drachenkopf ist am klarsten, der Drachenkoerper besteht aus Staub und Luftstroemungen; die Gegner werden als Gruppe zurueckgeschleudert, waehrend der Protagonist ruhig und standhaft bleibt
  Protagonist:
  - Harter chinesischer Xia-Kaempfer um die 30 bis 40 Jahre, mit der Ausstrahlung eines Anfuehrers
  - Langes Haar hochgebunden oder halb offen, entschlossenes Gesicht, vom Leben gezeichnet
  - Traegt eine grobe Stoffrobe, alten Hanfguertel und Stoffstiefel
  - Seine Kraftentfaltung ist ruhig, hart, maechtig und schwer, als wuerde ein Berg die Handkraft voranschieben
  Gegner:
  - Mehrere Kaempfer in schwarzgrauer kurzer Kampfkleidung oder dunkler Lederruestung
  - Mit Kopftuechern, Armschuetzern und Wickelgamaschen; deutlich vom Protagonisten unterscheidbar
  - Dienen dazu, die Wirkung der Handkraft zu zeigen: Aufprall, Zurueckweichen, Stuerzen, Weggeschleudertwerden
  - Die Gegner duerfen Gesicht, Frisur, Kleidung und Farben des Protagonisten nicht kopieren
  01:
  - Ausgangshaltung · Stolzer Drache bereut
  - Der Protagonist steht in der Mitte des Steinplatzes vor dem Bergtor des alten Tempels, beide Fuesse fest verankert
  - Eine Handflaeche haengt nach vorn unten, die andere ist an der Rippenseite zurueckgezogen
  - Gegner naehern sich von beiden Seiten, der Protagonist sammelt Kraft wie ein Berg
  02:
  - Fliegender Drache am Himmel
  - Der Protagonist nutzt den Schwung, erhebt sich oder springt mit einem Schritt nach oben vor
  - Er schlaegt aus erhoehter Position mit der Handflaeche zu, Robe und langes Haar werden vom Wind hochgerissen
  - Das Bild zeigt die Wucht eines Angriffs, der aus der Luft herabdrueckt
  03:
  - Drache erscheint auf dem Feld + Wildgaense landen auf dem Boden
  - Der Protagonist wechselt von einer kompakten defensiven Handhaltung zu einem nach vorn treibenden Handflaechenschlag
  - Der Koerper bleibt stabil, die Handbewegung geht vom Sammeln ins Freisetzen ueber
  - Zeigt den Wechsel zwischen Verteidigung und Angriff
  04:
  - Verborgener Drache nicht einsetzen + Guenstig, den grossen Fluss zu ueberqueren
  - Der Protagonist sammelt die Kraft zuerst an seiner Koerperseite
  - Dann stoesst er ploetzlich eine Handflaeche seitwaerts hinaus
  - Der Handwind breitet sich faecherfoermig nach aussen aus, Staub und Splittersteine werden weggedrueckt, Gegner zurueckgestossen
  05:
  - Ploetzlicher Einbruch + Erschuetterung ueber hundert Li
  - Der Protagonist bricht ploetzlich nach vorn aus und stoesst mit einer Handflaeche kraftvoll zu
  - Die Handkraft explodiert, Gegner werden weggeschleudert
  - Bodenstaub, Splittersteine und Robe werden vollstaendig von der Kraft mitgerissen
  06:
  - Oder Sprung ueber den Abgrund
  - Der Protagonist springt von Steinstufen oder gebrochenem Boden ab
  - Nach einer Koerperdrehung schlaegt er erneut mit der Handflaeche zu
  - Die Bewegung ist beweglich, bleibt aber realistisch, nicht schwebend
  07:
  - Zwei Drachen holen Wasser + Fisch springt aus der Tiefe
  - Der Protagonist setzt beide Handflaechen nacheinander kraftvoll ein
  - Er stoesst von einer niedrigen in eine hohe Position vor
  - Zwei Kraeftestromlinien der Handflaechen kreuzen sich im Vorwaertsdruck; Staub und Druckwellen formen einen doppelten Aufprall
  08:
  - Zur rechten Zeit auf sechs Drachen reiten
  - Der Protagonist fuehrt in hoher Geschwindigkeit fortlaufende Handflaechenschlaege aus
  - Es entstehen sechs Abschnitte von Hand-Schatten oder mehrfache Bewegungsnachbilder
  - Die Hauptfigur muss klar lesbar bleiben und das Tempo der „achtzehn aufeinanderfolgenden Handflaechenschlaege“ vermitteln
  09:
  - Dichte Wolken, kein Regen + Verlust bringt Vertrauen
  - Der Protagonist haelt kurz inne, beide Handflaechen vor dem Koerper gesammelt
  - Sein Atem ist nach innen gebuendelt
  - Der Himmel ist duester, Wind und Sand rollen zurueck, die Luft wirkt niedergedrueckt, ringsum bildet Staub einen dumpfen Wirbel
Important details:
  Gesamter Text:
  - Der grosse Titel oben muss auf Chinesisch stehen: '降龙十八掌'
  - Der Untertitel oben muss auf Chinesisch stehen: '十二镜头覆盖十八式'
  - In der linken oberen Ecke jedes Panels muss eine sehr klare, auffaellige Nummer stehen: 01, 02, 03……12
  - Die Nummern stehen in einem schwarzen, gefuellten Quadrat oder abgerundeten Rahmen, mit weissen fetten Ziffern, hoher Kontrast, leicht erkennbar
  - Unter jedem Panel befindet sich eine weisse Beschriftungsleiste mit der jeweiligen Technik- oder Aktionsbeschreibung
  - Die Schrift ist klar, knapp und ordentlich
  Gesamtstil:
  - Realistisches Wuxia, echte Personen, echte Kleidung, echte Umgebung, echtes Licht und Schatten, echte koerperliche Actionspannung
  - In der ersten Haelfte stehen reale Handtechniken, Handwind, Druckwellen, Staub, Splittersteine und koerperliche Kraftentfaltung im Vordergrund
  - Ab der Mitte erscheint eine nur vage angedeutete Drachenanmutung
  - Erst im letzten Panel erscheint die vollstaendige drachenfoermige Handkraft
  - Der Drache muss wirken, als sei Handkraft in Drachenform geschlagen worden, nicht wie ein herbeigerufener koerperlicher Drache
  Bildkomposition der Panels:
  - 01: Totale, niedrige Kamera mit leichter Aufsicht nach oben
  - 02: Dynamische Halbtotalen-Einstellung
  - 03: Mittlere Nahaufnahme
  - 04: Seitliche Halbtotalen-Einstellung
  - 05: Mittlere Einstellung mit grosser Dynamik
  - 06: Niedrige Kamera, Untersicht
  - 07: Mittlere Einstellung oder Vorstoss aus niedriger Perspektive
  - 08: Seitlich horizontale dynamische Einstellung
  - 09: Bedrueckende mittlere Einstellung
  - 10: Weitwinkel-Kampfeinstellung
  - 11: Nahkampf-Actioneinstellung
  - 12: Finaler Hauptklimax, extreme Weitwinkel-Untersicht
Use case: Chinesisches Film-Action-Storyboard als Zwolf-Panel-Raster
Constraints:
- Keine Skizze
- Kein Comic
- Keine Illustration
- Kein Game-CG
- Kein Xianxia-Onlinegame-Look
- Keine Idol-Aesthetik
- Nicht wie Xianxia stilisieren
- Der gesamte Text im Bild muss Chinesisch sein, kein Englisch
- Kein Zeichensalat
- Kein Wasserzeichen
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