Plantilla
Hoja de personaje con desglose de materiales
Escena: Composición general: - Hoja de diseño de personaje en gran formato horizontal, orientada al desarrollo de proyectos de cine o animación - Fondo de tablero de presentación en gris neutro a gris claro, con textura sutil de papel y apariencia de panel de estudio - Maquetación ligeramente asimétrica, como una propuesta avanzada de personaje organizada por un director de arte Área visual principal: - Una ilustración principal del personaje de cuerpo entero ocupa el foco visual de la imagen - El personaje parece un actor real capturado por la cámara, con pose natural y tensión narrativa Área de estudio: - Incluye turnaround de cuerpo entero desde varios ángulos: frontal, 3/4, lateral, posterior, 3/4 posterior - Incluye estudios de cabeza: frontal, 3/4, lateral, mirando hacia abajo, mirando hacia arriba, ángulo dinámico Área de información: - Incluye desglose de vestuario y accesorios, mostrando parte superior, parte inferior, capa exterior, calzado, accesorios y props - Pocas anotaciones profesionales en chino: '角色名', '身高', '材质备注', '性格关键词' Sujeto: Base del personaje: - El nombre del personaje es 【rellenar nombre】, edad 【rellenar】, altura 【rellenar】 - Complexión 【rellenar】, dirección de estilo 【realismo estilizado cinematográfico / semirrealista / look de película animada / diseño de personaje oriental, etc.】 - Palabras clave de personalidad 【rellenar 3-5】, con temperamento e identidad profesional procedentes de 【rellenar atmósfera de la escena】 Diseño de apariencia: - Forma del rostro, ojos, peinado, tono de piel y rasgo memorable unificados según 【rellenar rasgos físicos】 - Estructura facial, proporciones corporales y silueta del peinado estrictamente consistentes en todos los ángulos Diseño de vestuario: - Parte superior, parte inferior, capa exterior, calzado, accesorios y props completamente desglosados según 【rellenar diseño de vestuario】 - Materiales como tela, cuero, metal y piel creíbles y realistas, con detalles al servicio de la identidad del personaje Retrato emocional: - Un retrato emocional expresa la personalidad interna y el trasfondo narrativo del personaje - Expresión contenida pero con información narrativa; mirada, microexpresiones y luz construyen conjuntamente la presencia del personaje Detalles importantes: Iluminación: - La imagen principal usa una luz principal suave desde la parte frontal izquierda de la imagen, con una ligera luz de contorno desde atrás a la derecha que perfila los bordes del vestuario - El retrato emocional usa una luz lateral de menor intensidad, conservando capas de sombra facial y brillos en los ojos Composición: - No usar una cuadrícula regular; la imagen principal, el turnaround, los estudios de cabeza y los desgloses de accesorios se distribuyen de forma escalonada - Amplias zonas de espacio negativo gris claro sostienen la información anotada; el centro visual se desplaza a la izquierda o a la derecha, evitando la simetría mecánica Materiales: - La piel muestra poros reales, ligeras variaciones de color y rubor natural - La tela muestra textura tejida, tensión en los pliegues y bordes desgastados - Los accesorios metálicos tienen pequeños arañazos, variaciones de reflejo y colores ambientales fríos y cálidos - Las piezas de cuero tienen marcas de presión, brillo aceitoso y huellas de uso Color: - Paleta general de gris neutro, gris cálido, marrones de baja saturación y algunas sombras frías - Los colores del vestuario se separan claramente del fondo, manteniendo un tono contenido propio de una lámina de desarrollo para cine Anotaciones: - Líneas de anotación finas y profesionales, centradas en la estructura del vestuario, notas de material y función de los props - Poco texto, manteniendo la legibilidad sin que las anotaciones dominen al personaje Consistencia: - Todos los turnarounds y estudios de cabeza mantienen la misma estructura ósea, volumen de cabello, línea de nacimiento del pelo, estructura del vestuario y proporciones de los props - La imagen principal, el retrato emocional y los desgloses comparten un mismo lenguaje de diseño Caso de uso: hoja de diseño de personaje Restricciones: - No usar cuadrícula regular - No usar simetría mecánica - No dar apariencia de vistas ortográficas comunes - Sin marcas de agua, logotipos ni texto decorativo innecesario - Mantener consistentes los rasgos faciales, proporciones corporales, peinado, vestuario y accesorios en todos los ángulos
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