Plantilla
Storyboard wuxia Batalla contra el monje barrendero
Scene: - Storyboard horizontal 16:9, con el título principal 《Q1》 centrado en la parte superior (caracteres grandes en Songti o Kaiti, negros y en negrita, ocupando ~8% de la altura superior, negro puro, centrado de izquierda a derecha) - Debajo, 3 filas × 4 columnas = 12 viñetas del mismo tamaño, con formato profesional de storyboard de dirección / tablero de coreografía de acción / tablero de referencia para generación de video con IA - Cada viñeta tiene un borde visible independiente, con grosor uniforme - Cada viñeta lleva una barra de texto explicativo [pegada justo debajo de la imagen] (ocupa ~12-15% de la altura total de esa viñeta, fondo blanco y texto negro puro): - - El formato del texto debe seguir estrictamente: 「N│ 镜位/运镜 │ 一句中文描述(末尾句号)。」 Al final se puede añadir opcionalmente una nueva línea: 「台词:"……"」 - - Fuente: chino simplificado en tamaño pequeño, monoespaciada o con serifa, clara y nítida, sin trazos caligráficos, sin deformación - - El número N va en el extremo izquierdo, separado de los campos con 「│」(barra vertical de ancho completo) - - Ejemplo: 「3│低机位/快速前冲│降龙十八掌首发,龙形掌风破空而出!」 + nueva línea 「台词:"接招!"」 - Las 12 viñetas comparten una iluminación, atmósfera, calidad de imagen y estilo visual uniformes (ver sección Details) Subject: - Desglosa automáticamente la siguiente trama en 12 viñetas y preséntalas plano por plano en estricto orden cronológico. Cada viñeta debe incluir: - 1) Tipo de plano (plano general / plano medio / primer plano / detalle / primerísimo primer plano / picado / contrapicado / POV) - 2) Acción principal (quién hace qué, usando al personaje de la imagen de referencia como único anclaje de identidad) - 3) Reacción clave / dirección de la mirada / foco de composición / objeto clave - 4) Breve atmósfera de iluminación (azul frío / contraluz naranja cálido / luz cenital / luz de velas / sombras duras / niebla difusa, etc.) - Primera viñeta = establishing shot (presenta lugar / tiempo / sujeto); última viñeta = payoff (resultado / reacción / espacio de sugerencia); las 10 viñetas intermedias progresan con fluidez, sin saltos. - La barra de texto explicativo debajo de cada viñeta debe renderizarse con el formato especificado en la sección Scene; el contenido se genera automáticamente según la visual de cada viñeta: tipo de plano + una frase descriptiva, y diálogo añadido cuando sea necesario. - [Trama original]: - 降龙十八掌 · 大战扫地僧 - [Restricciones estrictas de coherencia]: - En todas las viñetas, la identidad, forma del rostro, vestuario y peinado del protagonista deben mantenerse estrictamente iguales (la imagen de referencia es el único anclaje); no cambiar el rostro, no desplazar rasgos faciales - Entre viñetas adyacentes debe haber continuidad visual (continuidad de mirada / finalización de acción / continuidad de cámara); no permitir que el protagonista cambie de posición u orientación sin motivo - El movimiento de cámara debe estar motivado por la acción dentro de la escena (cámara impulsada por la motivación), no por movimientos arbitrarios Important details: - Realismo cinematográfico. Naranja cálido y caramelo - [Estilo visual obligatorio] boceto lineal / dibujo a lápiz en blanco y negro / líneas entintadas de storyboard de cómic / fotografía realista en color / óleo / acuarela … (elige claramente uno de ellos y mantén exactamente el mismo estilo en todas las viñetas) - Se pueden usar flechas rojas / azules / amarillas dentro de las viñetas para indicar dirección de acción, movimiento de cámara y dirección de la mirada - Los elementos ambientales (luz / humo y polvo / piedras rotas) mantienen la misma atmósfera y temperatura de color en todas las viñetas; ejecuta la iluminación según la palabra clave indicada al final de cada descripción de panel - En viñetas de alta acción, conserva estelas de movimiento / líneas de velocidad; en viñetas dramáticas, conserva el detalle descriptivo - El lenguaje de cámara (abierto / medio / cercano / detalle / picado / contrapicado) cambia de forma natural en cada viñeta según el contenido; no uses la misma distancia focal durante toda la secuencia - La motivación del movimiento de cámara proviene de la acción dentro de la escena, no de un movimiento arbitrario (ya indicado en la descripción de cada panel) Use case: storyboard cinematográfico / tablero de coreografía de acción / tablero de referencia para generación de video con IA Constraints: - [Dentro de la imagen de cada viñeta] absolutamente ningún texto, etiqueta, número ni marca de agua; el texto solo aparece en la barra explicativa [debajo] de cada viñeta + en la barra superior del título principal - El texto de la barra explicativa debe ser chino simplificado claro y nítido, sin caligrafía / sin deformación / sin florituras, sin errores ortográficos - Sin logo / marca de agua / capas de UI / bordes de captura de pantalla - En todas las viñetas, la forma del rostro y los rasgos faciales del protagonista deben ser completamente consistentes; no cambiar el rostro, no desplazar rasgos faciales - Todas las viñetas deben estar completas; no dejar espacios vacíos / no usar marcadores grises / no incluir texto "TBD" - No salirse de los límites 16:9; dejar márgenes limpios alrededor de los bordes - Debe haber continuidad visual entre viñetas adyacentes (continuidad de mirada / finalización de acción / continuidad de cámara); no permitir que el protagonista cambie de posición u orientación sin motivo
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