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Modèle

Planche d'analyse anatomique lumière verte

[CORE TASK]
Transformez l'image d'entrée fournie en une planche d'analyse de pose et de lumière.

Ce n'est PAS une illustration de personnage finalisée.
Ce n'est PAS une planche de vêtements.
Ce n'est PAS une reprise qui préserve la beauté du sujet.

Il s'agit d'une conversion en mannequin brut aux lignes blanches.

[PRIMARY GOAL]
Extraire et visualiser uniquement :
- la structure de la pose
- l'équilibre du corps
- l'angle de caméra
- le flux des lignes du corps
- l'emplacement supposé des sources lumineuses
- les zones éclairées et l'intensité lumineuse

[INPUT ROLE]
Utilisez l'image fournie comme ancrage strict pour :
- la pose
- l'angle de caméra
- l'inclinaison du corps
- la répartition du poids
- la situation lumineuse approximative

Ne conservez PAS :
- le rendu du visage
- le rendu de la coiffure
- les détails des vêtements
- les accessoires
- les détails de l'arme
- l'architecture de l'arrière-plan
- l'identité du personnage
- l'expression émotionnelle

[FIGURE CONVERSION]
une seule figure humaine brute de type mannequin
lignes de contour du corps blanches
lignes de construction internes blanches
tête de mannequin simple
pas de visage
pas d'yeux
pas de bouche
pas de cils
pas de personnalité
pas d'identité individuelle

la figure humaine doit ressembler à :
- un mannequin de pose brut
- un proxy anatomique
- un guide corporel fondé sur les lignes
- une esquisse structurelle
- un mannequin brut aux lignes blanches

conserver :
- la lisibilité de la pose
- le flux de la silhouette
- l'inclinaison de la tête
- l'orientation du torse
- l'orientation du bassin
- le placement des membres

[BACKGROUND]
fond noir pur
champ sombre de style négatif
aucun décor
aucun accessoire
aucune architecture
aucune narration environnementale

[LINE STYLE]
dessin brut au trait blanc
propre mais avec un aspect croquis
sensation de lignes de construction
lignes guides anatomiques visibles
flux des articulations visible
contour du corps accentué
pas de finition d'illustration polie

[LIGHT ESTIMATION]
prédire les positions probables des sources lumineuses à partir de l'image d'entrée
visualiser les sources lumineuses et les zones éclairées uniquement avec une lueur verte

utiliser une intensité de lumière verte variable :
- vert le plus intense là où la lumière frappe directement
- vert moyen pour la lumière enveloppante
- vert doux pour la lumière réfléchie ou qui s'estompe

marquer les sources lumineuses estimées avec des étiquettes et des flèches telles que :
- Main Light
- Rim Light
- Fill Light
- Floor Bounce
- Back Light
uniquement si cela est pertinent

IMPORTANT :
ne pas inventer de lumières aléatoires
déduire l'éclairage de l'image d'origine
si l'éclairage est ambigu, garder des annotations simples et plausibles

[GREEN LIGHT VISUALIZATION]
afficher une lueur verte sur :
- la tête / le plan du crâne
- le cou
- les épaules
- le plan de la poitrine
- l'orientation de la cage thoracique
- le bord du bassin
- les plans des cuisses
- les points de contact des genoux
- le rebond lumineux au contact du sol si applicable

utiliser la lumière verte non comme décoration,
mais comme information d'analyse de l'éclairage

[POSE PRIORITY]
1. préserver la structure de la pose
2. préserver l'angle de caméra
3. préserver l'équilibre du corps
4. préserver la relation tête-torse
5. visualiser la direction probable de la lumière
6. montrer les zones éclairées avec une variation d'intensité verte lisible

[NEGATIVE]
personne finalisée,
fille mignonne,
visage détaillé,
rendu des cheveux,
rendu des vêtements,
accent mis sur l'arme,
anatomie embellie
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il y a 6 mois
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