Modèle
Personnage guerrière mécha au casque jaune
PROMPT
Crée un portrait de character design vertical, cinématographique et réaliste, mettant en scène {argument name="character name" default="SUZUNE"}, une guerrière futuriste, debout de profil dans l'intérieur monumental d'une mégastructure industrielle de science-fiction. Elle porte un casque de combat de style chantier {argument name="helmet color" default="yellow"}, usé par les intempéries, avec des excroissances semblables à des oreilles de chat, des modules mécaniques au niveau des oreilles, de petits autocollants dont une petite fleur blanche, ainsi que des inscriptions noires éraflées. Ses longs cheveux blonds en bataille sont attachés en queue-de-cheval haute et retombent depuis l'arrière du casque. Sa tenue est un kimono de combat japonais mécanisé noir et or : armure en laque noire brillante, motifs dorés à l'aspect métallique, haut d'armure court, jupe asymétrique superposée, taille apparente, sangles de cuisse, gants noirs et lourdes épaulières cybernétiques dotées d'articulations mécaniques circulaires. Les surfaces des matériaux doivent paraître tangibles et réalistes, avec des rayures, de la saleté, de la peinture écaillée, des traces de pluie et des surfaces dures réfléchissantes. Donne-lui une posture de profil assurée, la tête légèrement baissée, le corps incliné vers la gauche, un bras tombant naturellement. L'arrière-plan montre l'intérieur d'une immense usine de ville futuriste, rempli de machines suspendues, de poutres d'acier verticales, de grues, de câbles, de portiques, de modules industriels orange et noirs, de poussière, de brume et d'une lumière du jour froide entrant par de hautes fenêtres. Utilise une composition dramatique en contre-plongée, un fort contraste, un éclairage cinématographique atmosphérique, une faible profondeur de champ, des textures ultra détaillées, un style de film live-action réaliste, ainsi qu'une aura puissante et immédiatement reconnaissable dans une ville futuriste. Palette de couleurs : noir, or usé, touches de casque jaune, ombres industrielles gris fumée, subtile lumière chaude orangée. Format 2:3, composition verticale du corps entier aux trois quarts, style réaliste de concept art cinématographique haut de gamme pour jeu vidéo.- ♥ Favoris
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- il y a 6 mois
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