Templat
Lembar Analisis Pose dengan Cahaya Hijau
PROMPT
[CORE TASK] Ubah gambar input yang diberikan menjadi lembar analisis pose dan cahaya. Ini BUKAN ilustrasi karakter yang sudah selesai. Ini BUKAN lembar desain pakaian. Ini BUKAN gambar ulang yang mempertahankan kecantikan. Ini adalah konversi manekin kasar dengan garis putih. [PRIMARY GOAL] Ekstrak dan visualisasikan hanya: - struktur pose - keseimbangan tubuh - sudut kamera - alur garis tubuh - perkiraan penempatan sumber cahaya - area yang terkena cahaya dan intensitas cahaya [INPUT ROLE] Gunakan gambar yang diberikan sebagai acuan ketat untuk: - pose - sudut kamera - kemiringan tubuh - distribusi berat badan - perkiraan kondisi pencahayaan JANGAN pertahankan: - rendering wajah - rendering gaya rambut - detail pakaian - aksesori - detail senjata - arsitektur latar belakang - identitas karakter - ekspresi emosional [FIGURE CONVERSION] satu figur manusia kasar seperti manekin garis kontur tubuh putih garis konstruksi internal putih kepala manekin sederhana tanpa wajah tanpa mata tanpa mulut tanpa bulu mata tanpa kepribadian tanpa identitas individu figur manusia harus terlihat seperti: - manekin pose kasar - proksi anatomi - panduan tubuh berbasis garis - sketsa struktural - boneka kasar bergaris putih pertahankan: - keterbacaan pose - alur siluet - kemiringan kepala - arah torso - arah panggul - penempatan anggota tubuh [BACKGROUND] latar belakang hitam murni bidang gelap bergaya negatif tanpa pemandangan tanpa properti tanpa arsitektur tanpa penceritaan lingkungan [LINE STYLE] gambar garis putih kasar bersih tetapi terasa seperti sketsa terasa seperti garis konstruksi garis panduan anatomi terlihat alur sendi terlihat kontur tubuh ditekankan tanpa hasil akhir ilustrasi yang halus [LIGHT ESTIMATION] perkirakan kemungkinan posisi sumber cahaya dari gambar input visualisasikan sumber cahaya dan area yang terkena cahaya hanya dengan cahaya hijau gunakan intensitas cahaya hijau yang bervariasi: - hijau paling kuat di area yang terkena cahaya langsung - hijau sedang untuk cahaya yang membungkus - hijau lembut untuk cahaya pantulan atau cahaya yang memudar tandai sumber cahaya yang diperkirakan dengan label dan panah seperti: - Main Light - Rim Light - Fill Light - Floor Bounce - Back Light hanya jika sesuai PENTING: jangan menciptakan cahaya acak simpulkan pencahayaan dari gambar input asli jika pencahayaan ambigu, buat anotasi tetap sederhana dan masuk akal [GREEN LIGHT VISUALIZATION] tampilkan cahaya hijau pada: - kepala / bidang tengkorak - leher - bahu - bidang dada - arah tulang rusuk - tepi panggul - bidang paha - titik kontak lutut - pantulan kontak lantai jika berlaku gunakan cahaya hijau bukan sebagai dekorasi, melainkan sebagai informasi analisis pencahayaan [POSE PRIORITY] 1. pertahankan struktur pose 2. pertahankan sudut kamera 3. pertahankan keseimbangan tubuh 4. pertahankan hubungan kepala-torso 5. visualisasikan kemungkinan arah cahaya 6. tampilkan area yang terkena cahaya dengan variasi intensitas hijau yang mudah dibaca [NEGATIVE] orang yang sudah selesai, gadis imut, wajah detail, rendering rambut, rendering pakaian, penekanan senjata, anatomi indah
- ♥ Favorit
- 0
- published
- 6 bulan lalu
Contoh turunan · dari templat ini
Belum ada contoh turunan
Setelah remix, klik ⊕ Tambahkan ke galeri — jadilah contoh pertama di bawah templat ini.
Remix →