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Modello

Scheda anatomica con luce verde

[CORE TASK]
Trasforma l'immagine di input fornita in una scheda di analisi della posa e della luce.

NON è un'illustrazione finita di un personaggio.
NON è una scheda di abbigliamento.
NON è un ridisegno che preserva la bellezza.

È una conversione in manichino grezzo a linee bianche.

[PRIMARY GOAL]
Estrai e visualizza solo:
- struttura della posa
- equilibrio del corpo
- angolazione della camera
- flusso delle linee del corpo
- posizione dedotta delle fonti di luce
- aree illuminate e intensità della luce

[INPUT ROLE]
Usa l'immagine fornita come riferimento rigoroso per:
- posa
- angolazione della camera
- inclinazione del corpo
- distribuzione del peso
- situazione luminosa approssimativa

NON preservare:
- resa del volto
- resa dell'acconciatura
- dettagli dell'abbigliamento
- accessori
- dettagli delle armi
- architettura dello sfondo
- identità del personaggio
- espressione emotiva

[FIGURE CONVERSION]
singola figura umana grezza simile a un manichino
linee di contorno del corpo bianche
linee di costruzione interne bianche
testa semplice da manichino
nessun volto
nessun occhio
nessuna bocca
nessuna ciglia
nessuna personalità
nessuna identità individuale

la figura umana deve sembrare:
- manichino grezzo per posa
- proxy anatomico
- guida corporea basata su linee
- schizzo strutturale
- dummy grezzo a linee bianche

mantieni:
- leggibilità della posa
- flusso della silhouette
- inclinazione della testa
- direzione del busto
- direzione del bacino
- posizione degli arti

[BACKGROUND]
sfondo nero puro
campo scuro in stile negativo
nessuno scenario
nessun oggetto di scena
nessuna architettura
nessuna narrazione ambientale

[LINE STYLE]
disegno grezzo a linee bianche
pulito ma con aspetto da schizzo
sensazione da linee di costruzione
linee guida anatomiche visibili
flusso delle articolazioni visibile
contorno del corpo enfatizzato
nessuna finitura da illustrazione rifinita

[LIGHT ESTIMATION]
prevedi le probabili posizioni delle fonti di luce dall'immagine di input
visualizza le fonti di luce e le aree illuminate usando solo bagliore verde

usa intensità di luce verde variabile:
- verde più forte dove la luce colpisce direttamente
- verde medio per la luce avvolgente
- verde tenue per luce riflessa o in dissolvenza

segna le fonti di luce stimate con etichette e frecce come:
- Main Light
- Rim Light
- Fill Light
- Floor Bounce
- Back Light
solo se appropriato

IMPORTANTE:
non inventare luci casuali
deduci l'illuminazione dall'immagine originale di input
se l'illuminazione è ambigua, mantieni annotazioni semplici e plausibili

[GREEN LIGHT VISUALIZATION]
mostra bagliore verde su:
- testa / piano del cranio
- collo
- spalle
- piano del torace
- direzione della gabbia toracica
- bordo del bacino
- piani delle cosce
- punti di contatto delle ginocchia
- rimbalzo del contatto col pavimento, se applicabile

usa la luce verde non come decorazione,
ma come informazione di analisi dell'illuminazione

[POSE PRIORITY]
1. preserva la struttura della posa
2. preserva l'angolazione della camera
3. preserva l'equilibrio del corpo
4. preserva il rapporto testa-busto
5. visualizza la probabile direzione della luce
6. mostra le aree illuminate con variazioni leggibili di intensità verde

[NEGATIVE]
persona finita,
ragazza carina,
volto dettagliato,
resa dei capelli,
resa dell'abbigliamento,
enfasi sulle armi,
anatomia bella
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6 mesi fa
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