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Modello

Storyboard wuxia duello col monaco spazzino

Scena:
- Storyboard orizzontale 16:9, con il titolo principale 《Q1》 centrato in alto (caratteri grandi in stile Songti o Kaiti, grassetto nero, altezza ~8% della parte superiore, nero puro, centrato orizzontalmente)
- Sotto, 3 righe × 4 colonne = 12 riquadri di uguale dimensione, layout professionale da storyboard registico / tavola di coreografia d'azione / reference board per generazione video AI
- Ogni riquadro deve avere un bordo visibile indipendente, con spessore uniforme
- Subito sotto l'immagine di ogni riquadro, una barra descrittiva aderente (circa ~12-15% dell'altezza totale del riquadro, sfondo bianco e testo nero puro):
- - Il formato del testo deve rispettare rigorosamente: 「N│ 镜位/运镜 │ 一句中文描述(末尾句号)。」 Con eventuale riga aggiuntiva finale 「台词:"……"」
- - Font: cinese semplificato di piccole dimensioni, monospaziato o serif, nitido e leggibile, senza tratti calligrafici, senza deformazioni
- - Il numero N deve stare all'estrema sinistra, separato dai campi con 「│」(barra verticale a larghezza piena)
- - Esempio: 「3│低机位/快速前冲│降龙十八掌首发,龙形掌风破空而出!」 + nuova riga 「台词:"接招!"」
- Tutti i 12 riquadri devono mantenere illuminazione, atmosfera, qualità e stile visivo uniformi (vedi sezione Details)
Soggetto:
- Suddividere automaticamente la trama seguente in 12 riquadri, presentati rigorosamente in ordine cronologico scena per scena. Ogni riquadro deve includere:
- 1) Tipo di inquadratura (campo lungo / piano medio / primo piano / dettaglio / primissimo piano / vista dall'alto / dal basso / POV)
- 2) Azione principale (chi fa cosa — usando il personaggio dell'immagine di riferimento come unico ancoraggio identitario)
- 3) Reazione chiave / direzione dello sguardo / punto focale della composizione / oggetto chiave
- 4) Breve atmosfera luminosa (blu freddo / controluce arancio caldo / luce dall'alto / luce di candela / ombre dure / luce diffusa nella nebbia, ecc.)
- Primo riquadro = establishing shot (mostra luogo / tempo / soggetto); ultimo riquadro = payoff (risoluzione / reazione / sospensione); i 10 riquadri intermedi devono progredire in modo fluido, senza salti.
- La barra descrittiva sotto ogni riquadro deve essere renderizzata secondo il formato indicato nella sezione Scena; il contenuto va generato automaticamente in base alla resa visiva del riquadro, con inquadratura + una frase descrittiva, aggiungendo dialoghi quando necessario.
- 【Trama originale】:
- Diciotto palmi per domare il drago · Grande battaglia contro il monaco spazzino
- 【Vincoli rigidi di coerenza】:
- In tutti i riquadri, identità, forma del viso, abiti e acconciatura del protagonista devono restare rigorosamente coerenti (l'immagine di riferimento è l'unico ancoraggio), senza cambio volto, senza deriva dei tratti del viso
- Tra due riquadri adiacenti deve esserci continuità visiva (continuità dello sguardo / completamento dell'azione / continuità dell'inquadratura), senza cambi ingiustificati di posizione o direzione del protagonista
- Il movimento di camera deve essere innescato dall'azione nella scena (camera motivata dall'azione), non muoversi senza motivo
Dettagli importanti:
- Realismo cinematografico. Arancio caldo e caramello
- 【Stile visivo obbligatorio】line art / schizzo a matita in bianco e nero / linee a china da storyboard manga / fotografia realistica a colori / pittura a olio / acquerello ... (sceglierne chiaramente uno; tutti i riquadri devono mantenerlo in modo perfettamente uniforme)
- È possibile usare frecce rosse / blu / gialle all'interno dei riquadri per indicare direzione dell'azione, movimento di camera e direzione dello sguardo
- Gli elementi ambientali (luce / polvere e fumo / pietre frantumate) devono mantenere atmosfera e temperatura colore coerenti in tutti i riquadri; la parola chiave luminosa di ogni riquadro deve comparire alla fine della descrizione del panel e va rispettata
- Nei riquadri ad alta azione mantenere scie di movimento / speed lines; nei riquadri drammatici mantenere dettagli descrittivi
- Il linguaggio di camera (campo lungo / medio / ravvicinato / dettaglio / dall'alto / dal basso) deve variare naturalmente in ogni riquadro in base al contenuto, senza usare la stessa focale per tutta la sequenza
- La motivazione del movimento di camera deve provenire dall'azione in scena, non da movimenti arbitrari (già indicata nella descrizione del panel)
Caso d'uso: storyboard cinematografico / tavola di coreografia d'azione / reference board per generazione video AI
Vincoli:
- 【All'interno dell'immagine del riquadro】non deve comparire assolutamente alcun testo, etichetta, numero o watermark — il testo deve apparire solo nella barra descrittiva 【sotto】 il riquadro + nella barra del titolo superiore
- Il testo della barra descrittiva deve essere cinese semplificato nitido e leggibile, senza calligrafia / senza deformazioni / senza caratteri decorativi, senza errori ortografici
- Nessun logo / watermark / overlay UI / cornice da screenshot
- In tutti i riquadri, forma del viso e tratti del protagonista devono essere perfettamente coerenti, senza cambio volto, senza deriva dei lineamenti
- Tutti i riquadri devono essere completati, senza spazi vuoti / senza placeholder grigi / senza testo "TBD"
- Non superare i bordi del 16:9, lasciare margini puliti
- Tra riquadri adiacenti deve esserci continuità visiva (continuità dello sguardo / completamento dell'azione / continuità dell'inquadratura), senza cambi ingiustificati di posizione o direzione del protagonista
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5 mesi fa
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