Modello
Storyboard wuxia duello col monaco spazzino
PROMPT
Scena: - Storyboard orizzontale 16:9, con il titolo principale 《Q1》 centrato in alto (caratteri grandi in stile Songti o Kaiti, grassetto nero, altezza ~8% della parte superiore, nero puro, centrato orizzontalmente) - Sotto, 3 righe × 4 colonne = 12 riquadri di uguale dimensione, layout professionale da storyboard registico / tavola di coreografia d'azione / reference board per generazione video AI - Ogni riquadro deve avere un bordo visibile indipendente, con spessore uniforme - Subito sotto l'immagine di ogni riquadro, una barra descrittiva aderente (circa ~12-15% dell'altezza totale del riquadro, sfondo bianco e testo nero puro): - - Il formato del testo deve rispettare rigorosamente: 「N│ 镜位/运镜 │ 一句中文描述(末尾句号)。」 Con eventuale riga aggiuntiva finale 「台词:"……"」 - - Font: cinese semplificato di piccole dimensioni, monospaziato o serif, nitido e leggibile, senza tratti calligrafici, senza deformazioni - - Il numero N deve stare all'estrema sinistra, separato dai campi con 「│」(barra verticale a larghezza piena) - - Esempio: 「3│低机位/快速前冲│降龙十八掌首发,龙形掌风破空而出!」 + nuova riga 「台词:"接招!"」 - Tutti i 12 riquadri devono mantenere illuminazione, atmosfera, qualità e stile visivo uniformi (vedi sezione Details) Soggetto: - Suddividere automaticamente la trama seguente in 12 riquadri, presentati rigorosamente in ordine cronologico scena per scena. Ogni riquadro deve includere: - 1) Tipo di inquadratura (campo lungo / piano medio / primo piano / dettaglio / primissimo piano / vista dall'alto / dal basso / POV) - 2) Azione principale (chi fa cosa — usando il personaggio dell'immagine di riferimento come unico ancoraggio identitario) - 3) Reazione chiave / direzione dello sguardo / punto focale della composizione / oggetto chiave - 4) Breve atmosfera luminosa (blu freddo / controluce arancio caldo / luce dall'alto / luce di candela / ombre dure / luce diffusa nella nebbia, ecc.) - Primo riquadro = establishing shot (mostra luogo / tempo / soggetto); ultimo riquadro = payoff (risoluzione / reazione / sospensione); i 10 riquadri intermedi devono progredire in modo fluido, senza salti. - La barra descrittiva sotto ogni riquadro deve essere renderizzata secondo il formato indicato nella sezione Scena; il contenuto va generato automaticamente in base alla resa visiva del riquadro, con inquadratura + una frase descrittiva, aggiungendo dialoghi quando necessario. - 【Trama originale】: - Diciotto palmi per domare il drago · Grande battaglia contro il monaco spazzino - 【Vincoli rigidi di coerenza】: - In tutti i riquadri, identità, forma del viso, abiti e acconciatura del protagonista devono restare rigorosamente coerenti (l'immagine di riferimento è l'unico ancoraggio), senza cambio volto, senza deriva dei tratti del viso - Tra due riquadri adiacenti deve esserci continuità visiva (continuità dello sguardo / completamento dell'azione / continuità dell'inquadratura), senza cambi ingiustificati di posizione o direzione del protagonista - Il movimento di camera deve essere innescato dall'azione nella scena (camera motivata dall'azione), non muoversi senza motivo Dettagli importanti: - Realismo cinematografico. Arancio caldo e caramello - 【Stile visivo obbligatorio】line art / schizzo a matita in bianco e nero / linee a china da storyboard manga / fotografia realistica a colori / pittura a olio / acquerello ... (sceglierne chiaramente uno; tutti i riquadri devono mantenerlo in modo perfettamente uniforme) - È possibile usare frecce rosse / blu / gialle all'interno dei riquadri per indicare direzione dell'azione, movimento di camera e direzione dello sguardo - Gli elementi ambientali (luce / polvere e fumo / pietre frantumate) devono mantenere atmosfera e temperatura colore coerenti in tutti i riquadri; la parola chiave luminosa di ogni riquadro deve comparire alla fine della descrizione del panel e va rispettata - Nei riquadri ad alta azione mantenere scie di movimento / speed lines; nei riquadri drammatici mantenere dettagli descrittivi - Il linguaggio di camera (campo lungo / medio / ravvicinato / dettaglio / dall'alto / dal basso) deve variare naturalmente in ogni riquadro in base al contenuto, senza usare la stessa focale per tutta la sequenza - La motivazione del movimento di camera deve provenire dall'azione in scena, non da movimenti arbitrari (già indicata nella descrizione del panel) Caso d'uso: storyboard cinematografico / tavola di coreografia d'azione / reference board per generazione video AI Vincoli: - 【All'interno dell'immagine del riquadro】non deve comparire assolutamente alcun testo, etichetta, numero o watermark — il testo deve apparire solo nella barra descrittiva 【sotto】 il riquadro + nella barra del titolo superiore - Il testo della barra descrittiva deve essere cinese semplificato nitido e leggibile, senza calligrafia / senza deformazioni / senza caratteri decorativi, senza errori ortografici - Nessun logo / watermark / overlay UI / cornice da screenshot - In tutti i riquadri, forma del viso e tratti del protagonista devono essere perfettamente coerenti, senza cambio volto, senza deriva dei lineamenti - Tutti i riquadri devono essere completati, senza spazi vuoti / senza placeholder grigi / senza testo "TBD" - Non superare i bordi del 16:9, lasciare margini puliti - Tra riquadri adiacenti deve esserci continuità visiva (continuità dello sguardo / completamento dell'azione / continuità dell'inquadratura), senza cambi ingiustificati di posizione o direzione del protagonista
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- published
- 5 mesi fa
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