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キャラクター設定画 材質分解

Scene:
  全体レイアウト:
  - 映画またはアニメーション企画開発向けの、横長大判キャラクター設定ボード
  - ニュートラルグレーからライトグレーの提案ボード背景、繊細な紙面とスタジオ掲示板の質感
  - レイアウトはわずかに非対称で、アートディレクターが構成したような上質なキャラクター提案
  メインビジュアルエリア:
  - キャラクターの全身立ち絵が画面の主な視覚的重心を占める
  - 実在の俳優をカメラで捉えたようなキャラクター、自然なポーズ、物語性のある緊張感
  研究エリア:
  - 全身の多角度ターンアラウンドを含む:正面、3/4、側面、背面、3/4背面
  - 頭部研究図を含む:正面、3/4、側面、うつむき、見上げ、動きのある角度
  情報エリア:
  - 衣装とアクセサリーの分解説明を含み、トップス、ボトムス、アウター、靴、アクセサリー、小道具を表示
  - 少量の専門的な中国語注記:'角色名'、'身高'、'材质备注'、'性格关键词'
Subject:
  キャラクター基礎:
  - キャラクター名は【名前を入力】、年齢は【入力】、身長は【入力】
  - 体型は【入力】、スタイルの方向性は【映画級のスタイライズドリアル / セミリアル / アニメ映画風 / 東洋キャラクターデザインなど】
  - 性格キーワードは【3〜5個入力】、雰囲気と職業的アイデンティティは【シーンの雰囲気を入力】に基づく
  外見設定:
  - 顔型、目、髪型、肌色、印象に残る固有の特徴を【外見特徴を入力】に基づいて統一して表現
  - 顔立ちの構造、体の比率、髪型のシルエットをすべての角度で厳密に一致させる
  衣装設定:
  - トップス、ボトムス、アウター、靴、アクセサリー、小道具を【衣装設定を入力】に基づいて完全に分解
  - 布、革、金属、肌などの素材はリアルで信頼感があり、細部はキャラクターの身分に奉仕する
  感情ポートレート:
  - キャラクターの内面性と物語背景を表す感情ポートレートを1枚
  - 表情は抑制されているが叙事的な情報を持ち、視線、微表情、光と影が一体となってキャラクター性を作る
Important details:
  ライティング:
  - メインビジュアルは画面左前方からの柔らかなキーライトを使用し、右後方の軽いリムライトで衣装の縁を描き出す
  - 感情ポートレートはより低照度のサイドライトを使用し、顔の影の階調と瞳のハイライトを残す
  構図:
  - 規則的なグリッドは使わず、メインビジュアル、ターンアラウンド、頭部研究、アクセサリー分解をずらして配置
  - 広いライトグレーの余白に注記情報を載せ、視覚的重心を左または右に寄せ、機械的な対称を避ける
  素材:
  - 肌にはリアルな毛穴、わずかな色むら、自然な血色がある
  - 布には織り目、しわの張力、擦れた端が見える
  - 金属アクセサリーには細かな傷、反射の変化、寒暖の環境色がある
  - 革パーツには押し跡、しっとりした艶、使用感がある
  色彩:
  - 全体はニュートラルグレー、ウォームグレー、低彩度のブラウン、少量の寒色系シャドウで構成
  - キャラクターの衣装色は背景から明確に分離しつつ、映像企画開発図らしい抑制された色調を保つ
  注記:
  - 注記線は細く専門的で、衣装構造、素材メモ、小道具の機能を中心に展開
  - 文字量は少なく、可読性を保ち、注記がキャラクター本体を圧倒しない
  一貫性:
  - すべてのターンアラウンドと頭部研究で、同一キャラクターの骨格感、髪量、生え際、衣装構造、小道具の比率を保つ
  - メインビジュアル、感情ポートレート、分解図の間で同じ設定言語を共有する
Use case: キャラクター設定ボード
Constraints:
- 規則的なグリッドにしない
- 機械的な対称にしない
- 一般的な三面図のような質感にしない
- ウォーターマーク、ブランドロゴ、余分な装飾文字を入れない
- 顔立ち、体の比率、髪型、衣装、アクセサリーをすべての角度で一貫させる
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5 ヶ月前
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