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絵コンテ 古寺の降龍掌
PROMPT
Scene: - 横長 16:9 の画面比率 - 3 行 × 4 列、全 12 カットのコマ構成。プロの監督用絵コンテ / アクション設計ボード / AI動画生成リファレンスボードのレイアウト - 古寺の山門前にある石畳の広場。遠景に山門、石段、旗幟、古びた石灯籠、岩山、割れた石板 - 曇天または黄昏の逆光。砂風、煙塵、砕石。重く張り詰めた、殺気のある重厚な雰囲気 Subject: 10: - 龍戦于野+履霜氷至 - 主人公が正面から複数の敵を迎え撃つ - 両掌が敵の武器または突進の勢いと正面衝突する - 石板が割れ、土煙が爆ぜ上がる。戦闘の勢いは激しく、冷たく、剛猛 11: - 羝羊触藩+神龍擺尾 - 主人公がまず至近距離で敵の防御線を力で破る - 続いて身を翻し、横薙ぎに掌を放つ - 衣袍、長髪、土煙が巨大な弧を描き、龍の尾が薙ぎ払うように見える。ただし実写的な武侠アクションを保つ 12: - 十八掌帰一・亢龍有悔 - 主人公が石畳の中央に立ち、両足をしっかり踏み締め、怒りを込めた最後の一掌を放つ - すべての掌力がひとつに収束し、掌の前方から巨大で半透明な龍形の衝撃波が轟き出る。掌力、煙塵、砕石、金色の気流、空気の歪みで凝成されている - 龍頭が最も明瞭で、龍身は塵と気流で構成される。敵はまとめて吹き飛ばされ、主人公は沈着さを保つ 主人公: - 30〜40 歳前後の硬派な中国の侠客。帮主のような風格を持つ - 長髪を束ねている、または半ばほどけている。顔つきは毅然としており、風雪にさらされた雰囲気 - 粗布の長袍、古びた麻布の帯、布靴を着用 - 動作の力の出し方は沈着で、剛猛かつ重厚。まるで山そのものが掌力を押し出しているよう 敵: - 黒灰色の短打姿の武者、または暗色の革甲を着た武者が複数 - 頭巾、籠手、脚絆を身につけ、主人公とは明確に異なる造形 - 掌力の衝撃、後退、転倒、吹き飛ばされる反応を表現するための存在 - 敵は主人公の顔、髪型、服装、色をコピーしてはならない 01: - 起勢・亢龍有悔 - 主人公が古寺の山門前の石畳中央に立ち、両足をしっかり踏み締める - 片掌を前に垂らし、もう片掌を脇腹側へ引く - 群がる敵が両側から迫り、主人公は山のように力を蓄える 02: - 飛龍在天 - 主人公が勢いを借りて跳び上がる、または踏み込んで上方へ突き進む - 高い位置から掌を放ち、衣袍と長髪が風にあおられる - 画面に空中から押し潰すような威勢を持たせる 03: - 見龍在田+鴻漸于陸 - 主人公が密な防御の掌勢から、前へ押し進める掌へ移る - 体は安定し、掌勢は収めた状態から放つ状態へ変化する - 攻防の転換を表現する 04: - 潜龍勿用+利渉大川 - 主人公がまず力を体側に収める - 突然、横方向へ一掌を押し出す - 掌風が扇形に外へ広がり、土煙と砕石が押しのけられ、敵が衝撃で後退する 05: - 突如其来+震驚百里 - 主人公が突然爆発的に前へ突進し、片掌を猛然と押し出す - 掌力が炸裂し、敵が吹き飛ばされる - 地面の土煙、砕石、衣袍のすべてが力に巻き込まれる 06: - 或躍在淵 - 主人公が石段またはひび割れた地面から跳び上がる - 体を回転させた後、再び掌を放つ - 動きはしなやかだが写実性を保ち、浮遊感を出さない 07: - 双龍取水+魚躍于淵 - 主人公が両掌で連続して力を放つ - 低い位置から高い位置へ突き上げる - 二筋の掌力が交差しながら前進し、土煙と気浪が二重の衝撃線を形成する 08: - 時乗六龍 - 主人公が高速で連続して掌を繰り出す - 六段の掌影、または多重の動作残像を形成する - 主体は必ず明瞭に読み取れ、「連続十八掌」のスピード感を表す 09: - 密雲不雨+損則有孚 - 主人公が短く静止し、両掌を胸前に収める - 気配を内へ収める - 空は陰り、砂風が巻き戻り、空気が押さえ込まれたようになる。周囲の塵が低く重い渦を作る Important details: 全体の文字: - 上部の大見出しは中国語で書く:'降龙十八掌' - 上部のサブタイトルは中国語で書く:'十二镜头覆盖十八式' - 各カット枠の左上には、非常に明瞭で目立つ番号を必ず入れる:01、02、03……12 - 番号は黒い塗りつぶしの四角、または角丸枠を使い、白い太字数字にする。高コントラストで識別しやすく - 各カットの下部に白い説明欄を1本設け、対応する技名またはアクション説明を書く - 文字は明瞭、簡潔、整然としていること 全体スタイル: - 写実的な武侠。実在感のある人物、衣装、場面、光と影、動作の緊張感 - 前半は実際の掌法、掌風、気浪、土煙、砕石、身体の力の出し方を中心にする - 中盤から、かすかに龍の気配が現れ始める - 最後のコマでのみ、完全な龍形の掌力が現れる - 龍は召喚された実体の龍ではなく、掌力が龍の形へ打ち出されたものに見えること カット構図: - 01:大ロングショット、ローアングルの軽いあおり - 02:動きのあるミディアムロングショット - 03:ミディアムクローズショット - 04:側面からのミディアムロングショット - 05:大きな動きのあるミディアムショット - 06:ローアングルのあおり - 07:ミディアムショット、または低い角度からの前進構図 - 08:横方向のダイナミックショット - 09:圧迫感のあるミディアムショット - 10:広角の戦闘ショット - 11:近接アクションショット - 12:最終メインクライマックス、超広角ローアングル Use case: 中国語の十二分割映画アクション絵コンテ Constraints: - スケッチにしない - 漫画にしない - イラストにしない - ゲームCGにしない - 仙侠オンラインゲーム風にしない - アイドル風にしない - 仙侠風にしない - 画像全体のすべての文字は必ず中国語にし、英語を入れない - 文字化けを入れない - ウォーターマークなし
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- 5 ヶ月前
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