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アニメ絵コンテ 衝撃波ローラー
PROMPT
Scene: - 純白の背景。レンダリングされた環境はなく、白紙に描かれたアクション漫画のラフスケッチ空間のようにする - @[storyboard_ref] を動画全体の直接的な連続ビジュアルキーフレーム参照として使用する - 第1ビートから第16ビートまで連続的に盛り上げ、アクションの強度、スピード感、視覚的エネルギーを段階的に高めていく - ラストは超ロングショットへの引きの中で、スローモーションのエネルギー衝撃波が爆発し、白いスケッチ空間に外へ放射する亀裂が走る Subject: - アップロードされたキャラクター参照を使用し、外見、服装、ヘルメット、配色アイデンティティ、インラインスケート装備を常に一貫させる - キャラクターは不可能なほど滑らかで激しいエクストリーム・インラインスケートのルーティンを行い、助走の踏み込みからエネルギー衝撃波まで動作が発展する - キャラクターは高彩度・高コントラストの日本アニメ調カラーで描写し、服装、ヘルメット、車輪の光が強い色彩識別要素になる - 表情は鋭く集中して獰猛。四肢のラインは誇張され力強く、スケーティングの足運びには繊細な重心移動と素早いクロスステップのディテールを含める Important details: 第1ビート 助走の踏み込み: - ローアングルの広角ショット。キャラクターが静止状態から爆発的に蹴り出し、画面のパースが引き伸ばされる - 車輪が初めて発光し、足元に黒いスケッチ風スピードラインと少量のオレンジ色の火花が現れる 第2ビート 傾斜したホイールアーク: - 右から左へスウィッシュパンし、キャラクターの身体が深く傾き、車輪の軌跡が弧状の痕を描く - 裾とプロテクターが慣性で振られ、弧線は黒い手描きラインで表現する 第3ビート クロスステップ: - ローアングルの追従ショット。両足が素早く交差してエッジを切り替え、車輪が地面を擦るように細密な軌跡を刻む - 足首の微調整、膝の沈み込みと反発を加え、絵コンテ内の動作の流れを保つ 第4ビート 壁面滑走: - 見上げるカメラで、キャラクターが仮想の壁面軌道へ駆け上がる。白い空間では黒線だけで力のかかる面を示す - 車輪と面の摩擦により、単色の破片と少量の柔らかなオレンジ色の火花が飛ぶ 第5ビート 直線グラインド: - 横方向の追従ショット。キャラクターが一本の黒いスケッチ軌道線に沿って高速で grind する - 金属摩擦の感覚は、密集した黒い削り傷、砕けた火花、車輪の反発で表現する 第6ビート 最大加速: - ローアングルの背後ショット。キャラクターが全力で地面を蹴り、身体を前へ押し込んで強烈な加速姿勢を作る - スピードラインが太くなり、蹴り上げられた粉塵と紙面の粒子が後方へ爆散する 第7ビート 空中回転: - 回り込みカメラ。キャラクターが宙に浮いて回転し、四肢が明快なシルエットのリズムを作る - 強いモーションスメアと残像が身体の周囲に広がり、服のしわと車輪の光が円形の軌跡を形成する 第8ビート ニースライド: - ローアングルの正面ショット。キャラクターが片膝を地面につけて滑り、もう一方の足で方向を制御する - 膝の接地点から黒い粉塵、削り傷、短い火花が引きずられ、表情は圧を保つ 第9ビート 段差越えジャンプ: - ローアングル広角。キャラクターが段差の隙間を飛び越え、白い背景には極力少ない線だけで階段の縁を示す - ジャンプ軌道は長いスピードラインで引き伸ばされ、着地点の前方ではスケッチの破片が爆ぜる直前の状態になる 第10ビート 片足バランス: - 素早いプッシュイン。キャラクターが片足で高速滑走し、極めて細い重心線で身体を安定させる - もう一方の足は宙で微調整し、車輪の光輪と地面の削り線が強い方向感を作る 第11ビート 逆方向への切り返し: - スウィッシュパンで切り替え、キャラクターが突然逆方向へ転じる。肩が先に回り、続いて腰が下肢を導く - 慣性の残像と新しい進行方向が交差し、鋭い黒のクロススピードラインを形成する 第12ビート 再グラインド: - 斜め構図。キャラクターが再び grind に入り、前回よりも速く重い動きになる - レール感は黒い削り傷と破線だけで示し、火花は車輪の反動に合わせて後方へ噴き散る 第13ビート 最高速スプリント: - 超ロングショット。キャラクターが白紙の空間に長距離の高速軌跡を引く - 大きな余白で速度を強調し、キャラクターの色彩が画面内で最も目を引く飽和した焦点になる 第14ビート 全速爆発: - ローアングルの密着ショット。誇張されたパースで車輪と脚部が迫り、身体は画面から飛び出しそうになる - 強いスピードスメア、車輪光のトレイル、空気の切線が密に重なり、アクションは最高エネルギー段階へ入る 第15ビート 強力なブレーキスライド開始: - 近景のスローモーション。キャラクターが横方向にエッジを押し込み power slide を開始し、車輪が白い紙面空間へ食い込む - 黒い粉塵の壁、破片の爆発、水しぶき状のスケッチ筆致が車輪の下から巻き上がる 第16ビート エネルギー衝撃波: - 壮大な超ロングショットへの引き。キャラクターがブレーキスライドの爆点を決め、エネルギーが足元から外へ拡散する - スローモーションの衝撃波が白いスケッチ空間を引き裂き、亀裂、破片、粉塵線、オレンジ色の微光が四方へ放射する Use case: アニメーション絵コンテ動画生成 Constraints: - 現実の環境、建築物、完全な背景を追加しない - 絵コンテ内の注釈、矢印、番号、手書き説明をアニメーション化したり含めたりしない - アップロードされたキャラクター参照の外見、服装、ヘルメット、インラインスケート装備、配色アイデンティティを保つ - @[storyboard_ref] の元の振付フロー、カメラワークのロジック、アクションの盛り上がり順序を保つ - 透かし、logo、余分な文字を追加しない
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- 5 ヶ月前
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