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템플릿

캐릭터 설정화 턴어라운드

장면:
  전체 보드:
  - 고급 영화 프리프로덕션용 캐릭터 설정 보드, 중성 회색 배경, 살짝 비대칭적인 레이아웃
  - 감독, 캐스팅팀, 의상팀, 애니메이션 제작팀, AI 비디오팀의 검토용
  - 화면에는 여백의 층위, 시각적 리듬, 손으로 배치한 듯한 편집 감각이 있으며, 평범한 등간격 그리드는 피함
  캐릭터 메인 타이틀 영역:
  - 상단 또는 측면에 간결한 타이틀 영역을 두고, 캐릭터 이름, 별명 또는 코드네임, 나이, 키, 체형, 직업적 정체성, 디자인 스타일 키워드를 포함
  - 문자 표기는 절제되어 제작 부서 제안 보드의 전문 정보처럼 보이며, 주인공보다 튀지 않음
  영화적 초상 영역:
  - 더 큰 반신 또는 흉상 초상 한 장을 보드의 시각적 중심 근처에 배치
  - 환경, 조명, 색조는 캐릭터의 정체성을 뒷받침하고, 서사적 순간 속 실제 연기 상태를 보여줌
  보조 정보 영역:
  - 옆에 간결한 키 비율자를 배치하고, 캐릭터 설정에 맞춰 키를 표시
  - 소량의 제작 메모, 의상 구조 설명, 얼굴 식별 특징, 행동 습관, 색채 디자인 논리
주제:
  캐릭터 정체성:
  - 입력 텍스트 또는 업로드한 사진에서 인물의 나이감, 성별, 키, 체형, 문화적 분위기, 직업 배경, 전체 식별성을 추출
  - 정보가 부족하면 합리적인 이름, 키, 의상, 소품, 심리적 특징, 기본 반실사 애니메이션 영화 스타일을 자동으로 보완
  - 캐릭터는 평범한 포즈 모델이 아니라, 서사적 순간에 놓인 실제 배우처럼 보여야 함
  전신 턴어라운드 디자인:
  - 정면 전신, 3/4 정면 전신, 측면 전신, 후면 전신, 3/4 후면 전신을 포함
  - 모든 각도에서 동일한 얼굴 정체성, 동일한 머리와 몸의 비율, 동일한 의상 구조, 동일한 신발·액세서리와 소품 위치를 유지
  - 서 있는 자세에는 가벼운 비대칭이 있으며, 몸짓 언어가 캐릭터의 성격과 직업적 습관을 드러냄
  머리 표정 연구:
  - 정면 중립 표정, 3/4 주요 성격 표정, 측면 구조, 아래를 내려다보는 사색 표정, 위를 올려다보는 경계 표정, 역동적인 각도의 강한 감정 표정을 포함
  - 각 표정에는 입꼬리의 긴장, 시선의 미세한 이동, 눈썹 변화, 턱의 긴장감, 호흡감이 있어야 함
  - 감정은 변화 중에 있으며, 절제되고 읽기 쉬우며 배우의 연기 질감을 가짐
  의상과 소품:
  - 의상은 캐릭터의 정체성, 직업, 성격, 생활 상태, 영화 장르에 맞춰 설계하며, 무작위 장식처럼 보이지 않음
  - 메인 의상, 이너 구조, 바지 또는 치마, 신발, 액세서리, 핵심 소품, 부분 소재 확대를 보여줌
  - 소품에는 캐릭터상의 이유가 있어야 하며, 행동 습관, 직업 배경 또는 내적 갈등과 관련되어야 함
중요 세부 사항:
- 조명은 세심하게 설계된 실용 광원을 사용하며, 초상 영역에는 50mm 또는 85mm 렌즈감, 얕은 심도, 부드러운 피부 수광, 선명한 감정 초점을 적용할 수 있음
- 구도는 고급 스튜디오 제안 보드식 레이아웃으로, 주종이 분명하고 살짝 비대칭이며, 기계적 대칭과 평균적인 배치를 피함
- 소재 표현에는 실제 천의 탄성, 두께, 스티치, 주름, 마모, 얼룩, 먼지, 노화 흔적, 사용감이 포함됨
- 피부는 빛과 부드럽게 상호작용해야 하며, 금속, 가죽, 면마, 나일론, 울, 실크 등 소재는 각각 정확한 질감을 가져야 함
- 색채는 캐릭터 정체성에 따라 논리적으로 구성하며, 중성 회색 보드 배경을 사용할 수 있고 의상의 주요 색, 소품 색, 환경광으로 통일된 디자인을 형성
- 스타일은 반실사 애니메이션 영화 캐릭터 디자인, 사실화된 조형, 부드러운 기하학적 형태, 고예산 애니메이션 프로젝트 제안 보드의 질감
- 사진을 업로드한 경우 인물의 얼굴 구조, 이목구비 비율, 눈빛 분위기, 나이감, 머리 윤곽, 신체 비율, 전체 식별성을 우선 보존
- 여러 각도 사이에서 얼굴, 신체 비율, 의상 구조, 액세서리, 소품, 색채, 디테일을 완전히 일관되게 유지
사용 사례: 영화 캐릭터 설정 보드
제약:
- 평범한 모델 시트, 일반 화보, 증명사진, 저가형 캐릭터 그리드, 기계적인 등간격 레이아웃은 피할 것
- 얼굴 드리프트, 의상 드리프트, 비율 불일치, 소품 위치 변화, 각도마다 다른 인물처럼 보이는 결과는 피할 것
- 딱딱한 정면 대칭, 공허한 표정, 밈 표정 같은 과장, 플라스틱 같은 천 질감, 저가 cosplay 효과는 피할 것
- 흐릿한 디테일, 기형적인 손, 불필요한 팔다리, 반복되지만 정체성이 다른 얼굴, 화면을 가득 채운 문자, 어수선한 레이아웃은 피할 것
- 업로드한 사진 인물의 핵심 정체성, 얼굴 식별성, 나이감, 눈빛 분위기, 전체적인 인식 가능성을 보존
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5개월 전
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