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템플릿

캐릭터 설정표 감정 매트릭스

장면:
  전체 레이아웃:
  - 가로형 캐릭터 설정 파일 캔버스, 웜 화이트 또는 순백의 미니멀한 무질감 배경
  - 절제된 그리드 레이아웃, 브랜드 로고 없음, 워터마크 없음, 모든 섹션은 선명한 산세리프 영문 서체로 표기
  - 메인 이미지 전시 영역이 가장 큰 시각적 비중을 차지하고, 나머지 섹션은 메인 전시 영역 주변에 질서 있게 배치
  신원 카드:
  - 코드명, 직업 또는 신분, 나이, 3-5개의 성격 태그 포함
  - 캐릭터의 분위기를 정의하는 한 줄의 영문 핵심 slogan 포함
  컬러 팔레트 시스템:
  - 캐릭터의 주색과 보조색 6-8개의 순수 시각 컬러 스와치 표시
  - 컬러 스와치에는 문자 주석을 넣지 않고, 깨끗하고 정돈된 샘플 배열 유지
  메인 이미지 전시 영역:
  - 동일 인물의 전각도 전시: 정면, 3/4 측면, 측면, 후면
  - 표준적인 자연스러운 선 자세, 양팔은 자연스럽게 아래로 내리고, 소품 방해 없음
  - 옆면에 키 측정자와 선명한 눈금선 추가
  실루엣 추출:
  - 동일 인물의 정면 검은 실루엣
  - 동일 인물의 측면 검은 실루엣, 헤어스타일, 머리와 목, 어깨선, 체형 비율 유지
  감정 매트릭스:
  - 8칸 표정: 담담함, 탐구, 긴장, 아연실색, 공포, 침울, 결연, 이완
  - 각 칸은 동일한 얼굴 구조, 동일한 헤어스타일, 동일한 의상과 동일한 비율 유지
  미세 감정 클로즈업:
  - 5칸 얼굴 미세 표정: 긴장된 눈꺼풀, 옅은 미소, 힘이 들어간 턱, 미세한 두려움, 숨을 참음
  - 클로즈업은 눈가, 입꼬리, 턱, 호흡 상태의 미세한 변화에 초점
  두경부 구조:
  - 머리와 목의 3/4 측면, 완전 측면, 올려다본 각도, 내려다본 각도 구조 전시
  - 두개골의 덩어리감, 목의 전환부, 턱선과 헤어라인의 일관성 강조
  신체 자세 어휘:
  - 3칸 자세: 이완, 경계, 확신
  - 무게중심, 어깨와 목의 긴장, 팔 위치와 선 자세의 차이로 상태 표현
  감정 근경:
  - 단일 칸 흉상 이상 근경, 고농도의 감정 출력
  - 얼굴, 어깨와 목, 상반신은 전신 설정과 완전히 일치
  의상 분해:
  - 4칸 분해: 헤어스타일, 원단, 액세서리, 신발
  - 소재 구조, 박음질, 가장자리 두께, 마모 층위와 금속 반사 표현
  손동작 어휘:
  - 5가지 손동작: 이완, 긴장, 지시, 쥐기, 얼굴 만지기
  - 손의 골격 포인트, 손가락 마디 비율, 손톱 형태와 피부색을 통일
주체:
- 지정된 참고 이미지를 바탕으로 유일한 인물 설정 파일을 생성하고, 전체 과정에서 동일한 신분을 고정하며 새로운 인물 파생 금지
- 인물 아트 스타일은 사실적 3D, 스타일라이즈드 3D, 애니메이션풍, 반실사, 브랜드 IP 중 하나를 선택하고 전체 파일에서 일관되게 유지
- 성별, 나이, 체형과 분위기 태그는 입력 설정을 엄격히 따르며, 참고 이미지가 제공된 경우 참고 이미지를 최우선으로 적용
- 얼굴 구조, 헤어스타일, 머리-몸 비율, 체형, 의상 실루엣, 소재와 액세서리는 모든 컷에서 완전히 통일
중요 디테일:
- 드라마틱 조명, 명확한 주광 방향, 부드러운 보조광과 제어된 림 라이트를 더해 핵심 구조가 가려지지 않게 함
- 신뢰감 있는 소재: 피부에는 섬세한 모공과 약한 subsurface scattering, 직물에는 실제 같은 직조 질감, 금속 액세서리에는 정확한 하이라이트와 가장자리 마모 표현
- 구도는 캐릭터 설정표 그리드 시스템을 사용하고, 메인 전시 영역은 중앙에 크게 배치하며, 보조 섹션은 기능별로 구역화해 배열
- 색상은 캐릭터 고유 팔레트를 중심으로 하고, 배경은 순백 또는 웜 화이트로 유지해 복잡한 질감이 주체를 빼앗지 않도록 함
- 영문 표기는 선명하고 간결하며 통일된 글자 크기 위계를 갖추고, 장식적인 큰 글자가 아닌 파일 설명 요소로 사용
- 다중 시점, 다중 표정, 다중 자세 사이에서 골격 비율, 얼굴 이목구비 간격, 머리숱, 의상 패턴과 키 측정자를 일관되게 유지
- 화면 정밀도는 읽히는 구조선, 가장자리 윤곽, 소재 층위와 표정 차이를 강조하며 과장된 필터는 사용하지 않음
- 전체적으로 전문 캐릭터 디자인 포트폴리오, 애니메이션 또는 게임 프리프로덕션 설정화, 브랜드 캐릭터 비주얼 가이드 페이지의 질감으로 표현
사용 사례: 캐릭터 설정표
제약:
- 새로운 인물을 생성하거나 신분을 바꾸지 말 것
- 얼굴, 헤어스타일, 비율, 착장, 소재와 액세서리를 바꾸지 말 것
- 스타일 드리프트 금지, 서로 다른 섹션에서 화풍을 전환하지 말 것
- 브랜드 로고, 워터마크, 무관한 소품, 복잡한 배경 또는 장식 패턴 금지
- 참고 이미지의 핵심 식별 특징, 자세 논리와 의상 구조 유지
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5개월 전
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