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Modelo

Ficha de personagem rotação multiângulo

Cena:
  Prancha geral:
  - Ficha de personagem de alto nível para pré-produção cinematográfica, fundo cinza neutro, diagramação levemente assimétrica
  - Destinada à avaliação de diretores, equipe de casting, departamento de figurino, equipe de animação e equipes de vídeo com AI
  - A imagem deve incluir camadas de respiro visual, ritmo visual e sensação de diagramação manual, evitando uma grade isométrica comum
  Área do título principal do personagem:
  - Criar no topo ou na lateral uma área de título simples, contendo nome do personagem, apelido ou codinome, idade, altura, tipo físico, identidade profissional e palavras-chave do estilo de design
  - Anotações textuais contidas, como informações profissionais em uma prancha de proposta de departamento de produção, sem dominar a composição
  Área de retrato cinematográfico:
  - Um retrato maior de meio corpo ou busto, posicionado próximo ao centro de peso visual da prancha
  - Ambiente, luz e paleta a serviço da identidade do personagem, mostrando um estado de atuação real dentro de um momento narrativo
  Área de informações auxiliares:
  - Ao lado, inserir uma escala de altura simples, marcando a altura de acordo com a definição do personagem
  - Poucas notas de produção, explicações da estrutura do figurino, traços de reconhecimento facial, hábitos comportamentais e lógica de design de cor
Sujeito:
  Identidade do personagem:
  - Extrair do texto de entrada ou da foto enviada a sensação de idade, gênero, altura, tipo físico, atmosfera cultural, histórico profissional e reconhecimento geral da pessoa
  - Se as informações forem insuficientes, completar automaticamente com nome, altura, figurino, acessórios, traços psicológicos e estilo padrão de filme de animação semirrealista plausíveis
  - O personagem deve parecer um ator real dentro de um momento narrativo, não um modelo comum posando
  Design de rotação de corpo inteiro:
  - Incluir corpo inteiro de frente, corpo inteiro em três quartos frontal, corpo inteiro de perfil, corpo inteiro de costas, corpo inteiro em três quartos traseiro
  - Todos os ângulos devem manter a mesma identidade facial, a mesma proporção cabeça-corpo, a mesma estrutura de figurino, os mesmos calçados, acessórios e posição dos objetos
  - A postura deve ter leve assimetria, com linguagem corporal que revele a personalidade e os hábitos profissionais do personagem
  Estudo de expressões da cabeça:
  - Incluir expressão neutra frontal, expressão principal de personalidade em três quartos, estrutura de perfil, expressão pensativa olhando para baixo, expressão alerta olhando para cima, expressão de emoção intensa em ângulo dinâmico
  - Cada expressão deve conter tensão nos cantos da boca, leve desvio do olhar, variação das sobrancelhas, tensão na mandíbula e sensação de respiração
  - A emoção deve estar em transformação, contida, legível e com qualidade de atuação de ator
  Figurino e adereços:
  - O figurino deve ser desenhado de acordo com a identidade, profissão, personalidade, estado de vida e gênero do filme do personagem, sem decoração aleatória
  - Mostrar roupa principal, estrutura das camadas internas, calça ou saia, calçados, acessórios, adereços principais e ampliações de materiais locais
  - Os adereços precisam ter uma razão ligada ao personagem e se relacionar com hábitos de comportamento, histórico profissional ou conflito interno
Detalhes importantes:
- A luz deve usar fontes práticas cuidadosamente desenhadas; a área do retrato pode ter sensação de lente 50mm ou 85mm, profundidade de campo rasa, pele suavemente iluminada e foco emocional claro
- A composição deve ter layout de prancha de proposta de estúdio sofisticada, com hierarquia clara e leve assimetria, evitando simetria mecânica e distribuição uniforme
- A representação de materiais deve incluir elasticidade real do tecido, espessura, costuras, dobras, desgaste, manchas, poeira, marcas de envelhecimento e sinais de uso
- A pele deve interagir suavemente com a luz; metal, couro, algodão e linho, nylon, lã, seda e outros materiais devem ter texturas próprias e precisas
- As cores devem seguir uma lógica baseada na identidade do personagem; pode usar fundo de prancha cinza neutro e integrar cor principal do figurino, cor dos adereços e luz ambiente em um design unificado
- Estilo de design de personagem para filme de animação semirrealista, formas com realismo estilizado, geometria suave e qualidade de prancha de proposta de projeto de animação de alto orçamento
- Ao enviar uma foto, preservar prioritariamente a estrutura do rosto, proporção dos traços faciais, qualidade do olhar, sensação de idade, contorno da cabeça, proporção corporal e reconhecimento geral da pessoa
- Entre os vários ângulos, manter rosto, proporção corporal, estrutura do figurino, acessórios, adereços, cores e detalhes totalmente consistentes
Uso: ficha de personagem para cinema
Restrições:
- Não criar uma folha de modelo comum, ensaio fotográfico comum, foto de documento, grade de personagem barata ou diagramação isométrica mecânica
- Não permitir deriva facial, deriva do figurino, inconsistência de proporções, mudança de posição dos adereços ou ângulos diferentes parecendo pessoas diferentes
- Não criar simetria frontal rígida, expressões vazias, exagero de meme, tecidos com aparência plástica ou efeito de cosplay barato
- Não criar detalhes borrados, mãos deformadas, membros extras, rostos repetidos com identidades diferentes, texto ocupando toda a imagem ou layout confuso
- Preservar a identidade central da pessoa da foto enviada, reconhecimento facial, sensação de idade, qualidade do olhar e reconhecibilidade geral
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há 5 mês(es)
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