Modelo
Storyboard animado 3D do assalto ao donut
Cinematográfico#storyboard de animação#animação 3D#estilo cartoon#comédia visual#folha de storyboard
PROMPT
Cena: - Caixa de donuts sobre um banco de parque - À direita, incluir folha de design de personagens e paleta de cores - Parque ensolarado - Grama verde Personagem: Guaxinim: - Guaxinim gordinho e guloso - Cauda listrada - Cor marrom-acinzentada - Sempre perto da caixa de donuts Esquilo: - Esquilo pequeno e hiperativo - Cauda felpuda - Cor marrom-alaranjada - Sempre correndo do lado esquerdo para o lado direito do quadro, olhando para o banco e para o guaxinim, sem olhar para outro lugar Donut: cobertura rosa Detalhes importantes: Estilo geral: - Folha de storyboard de animação 3D em cores - Personagens cartoon - Iluminação refinada - Expressões exageradas - Cores vibrantes - Bordas vermelhas nos quadros do storyboard - Câmera e setas de ação em azul - Texto do título 'THE DONUT HEIST' - Texto do subtítulo '15s Comedic Storyboard – 9 Shots' Quadro 01: - 0–1.5s - Plano geral, câmera estática - O guaxinim encontra uma caixa de donuts no banco do parque Quadro 02: - 1.5–3s - Plano médio, aproximação - O guaxinim abre a caixa, maravilhado Quadro 03: - 3–4.5s - Plano médio fechado, panorâmica - O guaxinim ouve um farfalhar vindo do lado esquerdo do quadro e olha para lá, desconfiado Quadro 04: - 4.5–6s - Plano geral, câmera acompanhando - O esquilo dispara em direção ao banco, com os olhos fixos no donut Quadro 05: - 6–7.5s - Plano médio, aproximação - O guaxinim protege a caixa de donuts Quadro 06: - 7.5–9s - Close-up, avanço da câmera - O esquilo se choca contra o guaxinim, e o donut voa Quadro 07: - 9–11s - Close-up, composição compacta - Os dois disputam o donut que está caindo Quadro 08: - 11–13s - Plano médio, câmera estática - Os dois ficam paralisados, cada um segurando metade do donut Quadro 09: - 13–15s - Plano geral, congelamento final - Os dois se encaram com raiva e então mordem ao mesmo tempo Uso: folha de storyboard de animação 3D Restrições: - Manter a continuidade esquerda-direita - Manter o esquilo sempre correndo do lado esquerdo para o lado direito do quadro - Manter o esquilo sempre olhando para o banco e para o guaxinim - Não deixar o esquilo olhar para outro lugar - Manter o guaxinim sempre perto da caixa de donuts
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- há 5 mês(es)
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