FlashJet
Modelo

Folha de análise corporal com luz verde

[CORE TASK]
Transforme a imagem de entrada fornecida em uma folha de análise de pose e luz.

Isto NÃO é uma ilustração de personagem finalizada.
Isto NÃO é uma prancha de roupas.
Isto NÃO é um redesenho para preservar beleza.

Isto é uma conversão para manequim bruto em linhas brancas.

[PRIMARY GOAL]
Extraia e visualize apenas:
- estrutura da pose
- equilíbrio do corpo
- ângulo da câmera
- fluxo das linhas do corpo
- posicionamento inferido das fontes de luz
- áreas iluminadas e intensidade da luz

[INPUT ROLE]
Use a imagem fornecida como âncora estrita para:
- pose
- ângulo da câmera
- inclinação do corpo
- distribuição de peso
- situação aproximada de iluminação

NÃO preserve:
- renderização do rosto
- renderização do penteado
- detalhes das roupas
- acessórios
- detalhes de armas
- arquitetura do fundo
- identidade do personagem
- expressão emocional

[FIGURE CONVERSION]
uma única figura humana em estilo de manequim bruto
linhas brancas de contorno corporal
linhas brancas internas de construção
cabeça simples de manequim
sem rosto
sem olhos
sem boca
sem cílios
sem personalidade
sem identidade individual

a figura humana deve parecer:
- manequim bruto de pose
- substituto anatômico
- guia corporal baseado em linhas
- esboço estrutural
- boneco bruto em linhas brancas

mantenha:
- legibilidade da pose
- fluxo da silhueta
- inclinação da cabeça
- direção do tronco
- direção da pelve
- posicionamento dos membros

[BACKGROUND]
fundo preto puro
campo escuro em estilo negativo
sem cenário
sem objetos de cena
sem arquitetura
sem narrativa ambiental

[LINE STYLE]
desenho bruto em linhas brancas
limpo, mas com aparência de esboço
sensação de linhas de construção
linhas-guia anatômicas visíveis
fluxo das articulações visível
contorno corporal enfatizado
sem acabamento de ilustração polida

[LIGHT ESTIMATION]
preveja as posições prováveis das fontes de luz a partir da imagem de entrada
visualize as fontes de luz e as áreas iluminadas usando apenas brilho verde

use intensidade de luz verde com variação:
- verde mais forte onde a luz incide diretamente
- verde médio para luz envolvente
- verde suave para luz refletida ou em dissipação

marque as fontes de luz estimadas com rótulos e setas, como:
- Main Light
- Rim Light
- Fill Light
- Floor Bounce
- Back Light
apenas se for apropriado

IMPORTANTE:
não invente luzes aleatórias
infira a iluminação a partir da imagem de entrada original
se a iluminação for ambígua, mantenha as anotações simples e plausíveis

[GREEN LIGHT VISUALIZATION]
mostre brilho verde em:
- cabeça / plano do crânio
- pescoço
- ombros
- plano do peito
- direção da caixa torácica
- borda da pelve
- planos das coxas
- pontos de contato dos joelhos
- luz rebatida pelo contato com o chão, se aplicável

use a luz verde não como decoração,
mas como informação de análise de iluminação

[POSE PRIORITY]
1. preservar a estrutura da pose
2. preservar o ângulo da câmera
3. preservar o equilíbrio do corpo
4. preservar a relação cabeça-tronco
5. visualizar a direção provável da luz
6. mostrar as áreas iluminadas com variação legível de intensidade verde

[NEGATIVE]
pessoa finalizada,
garota fofa,
rosto detalhado,
renderização de cabelo,
renderização de roupas,
ênfase em arma,
anatomia bonita
♥ Favoritos
0
published
há 6 mês(es)
Exemplos derivados · com base neste modelo
Ainda não há derivados

Depois de remixar, clique em ⊕ Adicionar à galeria — seja o primeiro exemplo deste modelo.

Remixar →