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Modelo

Personagem futurista com capacete de orelhas de gato

Crie um retrato cinematográfico, realista e em composição vertical de design de personagem, tendo como protagonista {argument name="character name" default="SUZUNE"}, uma guerreira futurista em pé de lado dentro de uma imponente megaestrutura industrial de ficção científica. Ela usa um capacete de combate em estilo de construção, desgastado pelo tempo, na cor {argument name="helmet color" default="yellow"}, com saliências semelhantes a orelhas de gato, módulos auriculares mecânicos, pequenos adesivos incluindo uma flor branca, e letras pretas gastas. Seu longo cabelo loiro desalinhado está preso em um rabo de cavalo alto, caindo pela parte de trás do capacete. Sua roupa é um quimono de combate japonês mecanizado em preto e dourado: armadura de laca preta brilhante, padrões dourados com textura metálica, top curto blindado, saia em camadas assimétricas, cintura à mostra, tiras nas coxas, luvas pretas e ombreiras cyber pesadas com articulações mecânicas circulares. As superfícies dos materiais devem ter uma sensação tátil realista, com arranhões, sujeira, tinta descascada, manchas de chuva e superfícies rígidas refletivas. Faça-a manter uma pose lateral confiante, cabeça levemente inclinada para baixo, corpo inclinado para a esquerda, com um braço caindo naturalmente. O fundo é o interior de uma enorme fábrica de cidade futurista, repleto de máquinas suspensas, vigas verticais de aço, guindastes, cabos, pórticos, módulos industriais em laranja e preto, poeira, névoa e luz fria do dia entrando por janelas altas. Use composição dramática em ângulo baixo, alto contraste, iluminação cinematográfica atmosférica, pouca profundidade de campo, texturas ultradetalhadas, estilo realista de cinema live-action e uma presença poderosa e altamente reconhecível em uma cidade futurista. Paleta de cores: preto, dourado desgastado, detalhes de capacete amarelo, sombras industriais cinza-fumaça e luzes sutis em laranja quente. Proporção 2:3, enquadramento vertical de corpo inteiro a três quartos, estilo realista de arte conceitual cinematográfica premium para jogos.
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há 6 mês(es)
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