Шаблон
Персонаж референс-лист с разворотами
Персонаж#лист персонажа#полуреалистичная анимация#разворот персонажа#мимика персонажа#концепт-арт кино
Scene: Общий лист: - Профессиональный лист дизайна персонажа для ранней стадии кинопроизводства, нейтрально-серый фон, слегка асимметричная компоновка - Предназначен для просмотра режиссером, кастинг-командой, отделом костюма, анимационной командой и командой AI-видео - В кадре есть уровни свободного пространства, визуальный ритм и ощущение ручной верстки; избегать обычной равномерной сетки Зона главного заголовка персонажа: - Вверху или сбоку расположить лаконичный блок заголовка с именем персонажа, псевдонимом или кодовым именем, возрастом, ростом, телосложением, профессиональной ролью и ключевыми словами стиля дизайна - Текстовые пометки сдержанные, как профессиональная информация на презентационном борде производственного отдела, не перетягивают внимание Зона кинопортрета: - Один более крупный портрет по пояс или бюст, размещенный рядом с визуальным центром листа - Окружение, свет и тональность работают на личность персонажа, показывая подлинное актерское состояние внутри повествовательного момента Зона вспомогательной информации: - Рядом расположить простую шкалу роста, отметить рост согласно дизайну персонажа - Небольшое количество производственных заметок, пояснения конструкции костюма, отличительные черты лица, поведенческие привычки и логика цветового дизайна Subject: Личность персонажа: - По входному тексту или загруженному фото извлечь ощущение возраста, пол, рост, телосложение, культурный характер, профессиональный фон и общую узнаваемость человека - Если информации недостаточно, автоматически дополнить правдоподобные имя, рост, одежду, реквизит, психологические черты и базовый стиль полуреалистичного анимационного кино - Персонаж должен выглядеть как настоящий актер в повествовательном моменте, а не как обычная позирующая модель Дизайн полного разворота фигуры: - Включить полный рост спереди, полный рост в три четверти спереди, полный рост сбоку, полный рост со спины, полный рост в три четверти со спины - Во всех ракурсах сохранить одну и ту же идентичность лица, одни и те же пропорции головы и тела, одну и ту же конструкцию одежды, ту же обувь, аксессуары и положение реквизита - Поза стоя слегка асимметричная, язык тела отражает характер персонажа и профессиональные привычки Исследование головы и мимики: - Включить нейтральное выражение анфас, ключевое характерное выражение в три четверти, профильную структуру, задумчивое выражение со взглядом вниз, настороженное выражение со взглядом вверх, сильную эмоцию в динамическом ракурсе - В каждом выражении есть напряжение уголков рта, легкое смещение взгляда, изменение бровей, напряжение нижней челюсти и ощущение дыхания - Эмоции находятся в процессе изменения: сдержанные, читаемые, с качеством актерской игры Одежда и реквизит: - Одежда проектируется согласно личности, профессии, характеру, жизненному состоянию персонажа и жанру фильма, без случайного декора - Показать основной костюм, структуру нижних слоев, брюки или юбку, обувь, аксессуары, ключевой реквизит и увеличенные фрагменты локальных материалов - Реквизит должен иметь причину, связанную с персонажем, и соотноситься с поведенческими привычками, профессиональным фоном или внутренним конфликтом Important details: - Свет строится на тщательно продуманных практических источниках; в зоне портрета можно использовать ощущение объектива 50mm или 85mm, малую глубину резкости, мягкое освещение кожи и четкий эмоциональный фокус - Композиция выполнена как презентационный борд высокого уровня для студии: ясная иерархия, легкая асимметрия, без механической симметрии и равномерной раскладки - Передача материалов включает реалистичную эластичность ткани, толщину, швы, складки, потертости, пятна, пыль, следы старения и следы использования - Кожа должна мягко взаимодействовать со светом; металл, кожа, хлопок и лен, нейлон, шерсть, шелк и другие материалы должны иметь точную собственную фактуру - Цвет выстраивается логически от личности персонажа; можно использовать нейтрально-серый фон листа, объединяя дизайн основным цветом костюма, цветом реквизита и окружающим светом - Стиль: дизайн персонажа для полуреалистичного анимационного кино, реалистичная стилизация формы, мягкая геометрия, качество презентационного борда для высокобюджетного анимационного проекта - При загрузке фото в приоритете сохранять структуру лица, пропорции черт, характер взгляда, ощущение возраста, контур головы, пропорции тела и общую узнаваемость человека - Между разными ракурсами полностью сохранять лицо, пропорции тела, конструкцию одежды, аксессуары, реквизит, цвет и детали Use case: лист дизайна персонажа для кино Constraints: - Не делать обычный модельный лист, обычную фотосессию, фото на документы, дешевую сетку персонажа или механическую равномерную компоновку - Не допускать дрейфа лица, дрейфа одежды, несоответствия пропорций, изменения положения реквизита или ощущения, что в разных ракурсах разные люди - Не делать жесткую фронтальную симметрию, пустые выражения лица, карикатурное преувеличение как в эмодзи, пластиковую фактуру ткани или дешевый cosplay-эффект - Не допускать размытых деталей, деформированных рук, лишних конечностей, повторяющихся лиц с разной идентичностью, переполнения кадра текстом или хаотичной верстки - Сохранить ключевую идентичность человека с загруженного фото, узнаваемость лица, ощущение возраста, характер взгляда и общую распознаваемость
- ♥ В избранном
- 0
- published
- 5 мес. назад
Производные примеры · на основе этого шаблона
Производных примеров пока нет
После ремикса нажмите ⊕ Добавить в галерею — станьте первым примером для этого шаблона.
Ремикс →