FlashJet
Шаблон

Игровой CG рыцарь против безголового голема

Создайте кинематографичную экшен-сцену в жанре темного фэнтези в разрушенном соборном зале: {argument name="hero type" default="female armored knight-mage"} приседает в защитном выпаде на левом переднем плане, в богато украшенной броне из темной стали и кожаных пластин, с длинным кремово-черным табардом; одна рука отведена назад и сжимает шипастую булаву или моргенштерн, потрескивающий золотыми магическими искрами, другая рука выставлена вперед за круглым светящимся щитом с теплым сиянием по краю. Напротив, в правой средней части кадра, находится массивный {argument name="enemy type" default="headless stone golem"}, сложенный из потрескавшихся серых каменных плит и опутанный разорванными цепями; он несется в атаку с поднятым огромным кулаком, а с его тела осыпаются обломки. Разместите битву внутри грандиозного поврежденного дворцово-соборного интерьера с высокими арками, резными каменными колоннами, высокими разбитыми окнами, мраморным полом с золотой отделкой и круговыми геометрическими узорами, разбросанными кусками камня, пылью и обломками. Используйте драматичную контровую подсветку от яркого арочного окна за големом, теплые золотые магические блики на щите и оружии, глубокие тени, объемные лучи пыли, реалистичные текстуры, высокую детализацию брони и камня, динамичную широкую композицию с нижнего ракурса, малую кинематографичную глубину резкости, эпичный реализм игровой кат-сцены, широкоформатное соотношение 16:9, без текста, без UI.
♥ В избранном
0
published
5 мес. назад
Производные примеры · на основе этого шаблона
Производных примеров пока нет

После ремикса нажмите ⊕ Добавить в галерею — станьте первым примером для этого шаблона.

Ремикс →