Шаблон
Анатомический лист зеленый свет
[CORE TASK] Преобразуй предоставленное входное изображение в лист анализа позы и освещения. Это НЕ законченная иллюстрация персонажа. Это НЕ лист с одеждой. Это НЕ перерисовка с сохранением красоты. Это грубое преобразование в манекен белыми линиями. [PRIMARY GOAL] Извлечь и визуализировать только: - структуру позы - баланс тела - ракурс камеры - поток линий тела - предполагаемое расположение источников света - освещенные области и интенсивность света [INPUT ROLE] Используй предоставленное изображение как строгую опору для: - позы - ракурса камеры - наклона тела - распределения веса - примерной световой ситуации НЕ сохраняй: - прорисовку лица - прорисовку прически - детали одежды - аксессуары - детали оружия - архитектуру фона - личность персонажа - эмоциональное выражение [FIGURE CONVERSION] одна грубая человекоподобная фигура-манекен белые контурные линии тела белые внутренние конструкционные линии простая голова манекена без лица без глаз без рта без ресниц без характера без индивидуальной идентичности человеческая фигура должна выглядеть как: - грубый манекен позы - анатомический прокси - линейный ориентир тела - структурный скетч - грубая белолинейная болванка сохрани: - читаемость позы - поток силуэта - наклон головы - направление торса - направление таза - положение конечностей [BACKGROUND] чистый черный фон темное поле в негативном стиле без пейзажа без реквизита без архитектуры без повествования через окружение [LINE STYLE] грубый белый линейный рисунок чистый, но похожий на скетч ощущение конструкционных линий видимые анатомические направляющие видимый поток суставов подчеркнутый контур тела без отполированного иллюстрационного финиша [LIGHT ESTIMATION] предположи вероятные позиции источников света по входному изображению визуализируй источники света и освещенные области только зеленым свечением используй зеленую интенсивность света с вариацией: - самый сильный зеленый там, куда свет попадает напрямую - средний зеленый для обволакивающего света - мягкий зеленый для отраженного или затухающего света отмечай предполагаемые источники света подписями и стрелками, например: - Main Light - Rim Light - Fill Light - Floor Bounce - Back Light только если это уместно ВАЖНО: не выдумывай случайные источники света выводи освещение из исходного входного изображения если освещение неоднозначно, оставь аннотации простыми и правдоподобными [GREEN LIGHT VISUALIZATION] покажи зеленое свечение на: - голове / плоскости черепа - шее - плечах - плоскости груди - направлении грудной клетки - краю таза - плоскостях бедер - точках контакта коленей - отраженном свете от пола, если применимо используй зеленый свет не как украшение, а как информацию для анализа освещения [POSE PRIORITY] 1. сохранить структуру позы 2. сохранить ракурс камеры 3. сохранить баланс тела 4. сохранить связь головы и торса 5. визуализировать вероятное направление света 6. показать освещенные области с читаемой вариацией интенсивности зеленого [NEGATIVE] законченный человек, милая девушка, детализированное лицо, прорисовка волос, прорисовка одежды, акцент на оружии, красивая анатомия
- ♥ В избранном
- 0
- published
- 6 мес. назад
Производные примеры · на основе этого шаблона
Производных примеров пока нет
После ремикса нажмите ⊕ Добавить в галерею — станьте первым примером для этого шаблона.
Ремикс →