FlashJet
Шаблон

Анатомический лист зеленый свет

[CORE TASK]
Преобразуй предоставленное входное изображение в лист анализа позы и освещения.

Это НЕ законченная иллюстрация персонажа.
Это НЕ лист с одеждой.
Это НЕ перерисовка с сохранением красоты.

Это грубое преобразование в манекен белыми линиями.

[PRIMARY GOAL]
Извлечь и визуализировать только:
- структуру позы
- баланс тела
- ракурс камеры
- поток линий тела
- предполагаемое расположение источников света
- освещенные области и интенсивность света

[INPUT ROLE]
Используй предоставленное изображение как строгую опору для:
- позы
- ракурса камеры
- наклона тела
- распределения веса
- примерной световой ситуации

НЕ сохраняй:
- прорисовку лица
- прорисовку прически
- детали одежды
- аксессуары
- детали оружия
- архитектуру фона
- личность персонажа
- эмоциональное выражение

[FIGURE CONVERSION]
одна грубая человекоподобная фигура-манекен
белые контурные линии тела
белые внутренние конструкционные линии
простая голова манекена
без лица
без глаз
без рта
без ресниц
без характера
без индивидуальной идентичности

человеческая фигура должна выглядеть как:
- грубый манекен позы
- анатомический прокси
- линейный ориентир тела
- структурный скетч
- грубая белолинейная болванка

сохрани:
- читаемость позы
- поток силуэта
- наклон головы
- направление торса
- направление таза
- положение конечностей

[BACKGROUND]
чистый черный фон
темное поле в негативном стиле
без пейзажа
без реквизита
без архитектуры
без повествования через окружение

[LINE STYLE]
грубый белый линейный рисунок
чистый, но похожий на скетч
ощущение конструкционных линий
видимые анатомические направляющие
видимый поток суставов
подчеркнутый контур тела
без отполированного иллюстрационного финиша

[LIGHT ESTIMATION]
предположи вероятные позиции источников света по входному изображению
визуализируй источники света и освещенные области только зеленым свечением

используй зеленую интенсивность света с вариацией:
- самый сильный зеленый там, куда свет попадает напрямую
- средний зеленый для обволакивающего света
- мягкий зеленый для отраженного или затухающего света

отмечай предполагаемые источники света подписями и стрелками, например:
- Main Light
- Rim Light
- Fill Light
- Floor Bounce
- Back Light
только если это уместно

ВАЖНО:
не выдумывай случайные источники света
выводи освещение из исходного входного изображения
если освещение неоднозначно, оставь аннотации простыми и правдоподобными

[GREEN LIGHT VISUALIZATION]
покажи зеленое свечение на:
- голове / плоскости черепа
- шее
- плечах
- плоскости груди
- направлении грудной клетки
- краю таза
- плоскостях бедер
- точках контакта коленей
- отраженном свете от пола, если применимо

используй зеленый свет не как украшение,
а как информацию для анализа освещения

[POSE PRIORITY]
1. сохранить структуру позы
2. сохранить ракурс камеры
3. сохранить баланс тела
4. сохранить связь головы и торса
5. визуализировать вероятное направление света
6. показать освещенные области с читаемой вариацией интенсивности зеленого

[NEGATIVE]
законченный человек,
милая девушка,
детализированное лицо,
прорисовка волос,
прорисовка одежды,
акцент на оружии,
красивая анатомия
♥ В избранном
0
published
6 мес. назад
Производные примеры · на основе этого шаблона
Производных примеров пока нет

После ремикса нажмите ⊕ Добавить в галерею — станьте первым примером для этого шаблона.

Ремикс →