เทมเพลต
ชีตตัวละคร แยกวัสดุรอบด้าน
PROMPT
ฉาก: เลย์เอาต์โดยรวม: - ชีตออกแบบตัวละครแนวนอนขนาดใหญ่ สำหรับการพัฒนาโปรเจกต์ภาพยนตร์หรือแอนิเมชัน - พื้นหลังบอร์ดพรีเซนต์สีเทากลางถึงเทาอ่อน มีผิวกระดาษละเอียดและบรรยากาศบอร์ดงานในสตูดิโอ - เลย์เอาต์ไม่สมมาตรเล็กน้อย ให้ความรู้สึกเป็นข้อเสนอตัวละครระดับสูงที่จัดวางโดย art director พื้นที่ภาพหลัก: - ภาพตัวละครเต็มตัวหนึ่งภาพเป็นจุดสนใจหลักของงาน - ตัวละครดูเหมือนนักแสดงจริงที่ถูกจับภาพผ่านกล้อง ท่าทางเป็นธรรมชาติ มีแรงดึงของเรื่องราว พื้นที่ศึกษา: - มี turnaround เต็มตัวหลายมุม: ด้านหน้า, 3/4, ด้านข้าง, ด้านหลัง, 3/4 ด้านหลัง - มีภาพศึกษาศีรษะ: ด้านหน้า, 3/4, ด้านข้าง, ก้มหน้า, เงยหน้า, มุมไดนามิก พื้นที่ข้อมูล: - มีคำอธิบายแยกส่วนเสื้อผ้าและเครื่องประดับ แสดงเสื้อท่อนบน, ท่อนล่าง, ชั้นนอก, รองเท้า, เครื่องประดับ, พร็อพ - มีคำกำกับภาษาจีนแบบมืออาชีพเล็กน้อย: '角色名', '身高', '材质备注', '性格关键词' ตัวแบบ: พื้นฐานตัวละคร: - ชื่อตัวละครคือ【กรอกชื่อ】, อายุ【กรอก】, ส่วนสูง【กรอก】 - รูปร่างเป็น【กรอก】, แนวสไตล์คือ【ความสมจริงแบบภาพยนตร์ / กึ่งสมจริง / อารมณ์ภาพยนตร์แอนิเมชัน / การออกแบบตัวละครตะวันออก ฯลฯ】 - คีย์เวิร์ดบุคลิกคือ【กรอก 3—5 คำ】, อารมณ์และตัวตนอาชีพมาจาก【กรอกบรรยากาศฉาก】 การกำหนดรูปลักษณ์: - รูปหน้า, ดวงตา, ทรงผม, สีผิว และจุดจดจำเฉพาะ นำเสนออย่างเป็นเอกภาพตาม【กรอกลักษณะภายนอก】 - โครงหน้า, สัดส่วนร่างกาย และซิลูเอตทรงผมต้องสอดคล้องกันอย่างเคร่งครัดในทุกมุม การกำหนดเครื่องแต่งกาย: - แยกส่วนเสื้อท่อนบน, ท่อนล่าง, ชั้นนอก, รองเท้า, เครื่องประดับ และพร็อพอย่างครบถ้วนตาม【กรอกชุดเครื่องแต่งกาย】 - วัสดุอย่างผ้า, หนัง, โลหะ, ผิวหนัง ดูสมจริงน่าเชื่อถือ รายละเอียดรองรับตัวตนของตัวละคร ภาพพอร์ตเทรตอารมณ์: - ภาพพอร์ตเทรตอารมณ์หนึ่งภาพ ถ่ายทอดบุคลิกภายในและภูมิหลังของตัวละคร - สีหน้าควบคุมนิ่งแต่มีข้อมูลเชิงเรื่องเล่า สายตา, ไมโครเอ็กซ์เพรสชัน และแสงเงาร่วมกันสร้างความเป็นตัวละคร รายละเอียดสำคัญ: แสง: - ภาพหลักใช้ key light นุ่มจากด้านหน้าซ้ายของภาพ และมี rim light เบาๆ จากด้านหลังขวาเพื่อขับขอบเสื้อผ้า - ภาพพอร์ตเทรตอารมณ์ใช้แสงด้านข้างที่มืดกว่า เก็บชั้นเงาบนใบหน้าและ catchlight ในดวงตา องค์ประกอบภาพ: - ไม่ใช้กริดแบบเป็นระเบียบ ภาพหลัก, turnaround, ภาพศึกษาศีรษะ และการแยกส่วนเครื่องประดับจัดวางแบบเหลื่อมกัน - ใช้พื้นที่ว่างสีเทาอ่อนขนาดใหญ่รองรับข้อมูลกำกับ จุดสนใจเอนไปซ้ายหรือขวา หลีกเลี่ยงความสมมาตรแบบเครื่องจักร วัสดุ: - ผิวหนังมีรูขุมขนจริง ความต่างสีเล็กน้อย และสีเลือดฝาดเป็นธรรมชาติ - ผ้ามองเห็นลายทอ แรงตึงของรอยพับ และขอบที่สึกหรอ - เครื่องประดับโลหะมีรอยขีดข่วนเล็กๆ การสะท้อนที่เปลี่ยนแปลง และสีแวดล้อมโทนเย็นอุ่น - ชิ้นส่วนหนังมีรอยกด ความเงามัน และร่องรอยการใช้งาน สี: - โดยรวมใช้สีเทากลาง, เทาอุ่น, น้ำตาลความอิ่มต่ำ และเงาโทนเย็นเล็กน้อย - สีเครื่องแต่งกายของตัวละครแยกจากพื้นหลังชัดเจน แต่ยังคงโทนสีที่ควบคุมแบบภาพพัฒนาโปรเจกต์ภาพยนตร์ คำกำกับ: - เส้นกำกับบางและดูมืออาชีพ อธิบายโครงสร้างเสื้อผ้า, หมายเหตุวัสดุ และฟังก์ชันของพร็อพ - ปริมาณตัวอักษรน้อย อ่านง่าย ไม่ให้คำกำกับแย่งความเด่นจากตัวละคร ความสอดคล้อง: - turnaround และภาพศึกษาศีรษะทั้งหมดต้องคงโครงกระดูกใบหน้า, ปริมาณผม, แนวไรผม, โครงสร้างเสื้อผ้า และสัดส่วนพร็อพของตัวละครเดียวกัน - ภาพหลัก, ภาพพอร์ตเทรตอารมณ์ และภาพแยกส่วนใช้ภาษาออกแบบชุดเดียวกัน กรณีใช้งาน: ชีตออกแบบตัวละคร ข้อจำกัด: - ไม่ใช้กริดแบบเป็นระเบียบ - ไม่สมมาตรแบบเครื่องจักร - ไม่ให้ดูเหมือนภาพสามมุมทั่วไป - ไม่มีลายน้ำ โลโก้แบรนด์ หรือข้อความตกแต่งเกินจำเป็น - รักษาความสอดคล้องของใบหน้า สัดส่วนร่างกาย ทรงผม เสื้อผ้า และเครื่องประดับในทุกมุม
- ♥ รายการโปรด
- 0
- published
- 5 เดือนที่แล้ว
ตัวอย่างต่อยอด · จากเทมเพลตนี้
ยังไม่มีตัวอย่างต่อยอด
หลังรีมิกซ์เสร็จ คลิก ⊕ เพิ่มในแกลเลอรี · เป็นตัวอย่างแรกใต้เทมเพลตนี้
รีมิกซ์ →