FlashJet
เทมเพลต

ชีตตัวละคร แยกวัสดุรอบด้าน

ฉาก:
  เลย์เอาต์โดยรวม:
  - ชีตออกแบบตัวละครแนวนอนขนาดใหญ่ สำหรับการพัฒนาโปรเจกต์ภาพยนตร์หรือแอนิเมชัน
  - พื้นหลังบอร์ดพรีเซนต์สีเทากลางถึงเทาอ่อน มีผิวกระดาษละเอียดและบรรยากาศบอร์ดงานในสตูดิโอ
  - เลย์เอาต์ไม่สมมาตรเล็กน้อย ให้ความรู้สึกเป็นข้อเสนอตัวละครระดับสูงที่จัดวางโดย art director
  พื้นที่ภาพหลัก:
  - ภาพตัวละครเต็มตัวหนึ่งภาพเป็นจุดสนใจหลักของงาน
  - ตัวละครดูเหมือนนักแสดงจริงที่ถูกจับภาพผ่านกล้อง ท่าทางเป็นธรรมชาติ มีแรงดึงของเรื่องราว
  พื้นที่ศึกษา:
  - มี turnaround เต็มตัวหลายมุม: ด้านหน้า, 3/4, ด้านข้าง, ด้านหลัง, 3/4 ด้านหลัง
  - มีภาพศึกษาศีรษะ: ด้านหน้า, 3/4, ด้านข้าง, ก้มหน้า, เงยหน้า, มุมไดนามิก
  พื้นที่ข้อมูล:
  - มีคำอธิบายแยกส่วนเสื้อผ้าและเครื่องประดับ แสดงเสื้อท่อนบน, ท่อนล่าง, ชั้นนอก, รองเท้า, เครื่องประดับ, พร็อพ
  - มีคำกำกับภาษาจีนแบบมืออาชีพเล็กน้อย: '角色名', '身高', '材质备注', '性格关键词'
ตัวแบบ:
  พื้นฐานตัวละคร:
  - ชื่อตัวละครคือ【กรอกชื่อ】, อายุ【กรอก】, ส่วนสูง【กรอก】
  - รูปร่างเป็น【กรอก】, แนวสไตล์คือ【ความสมจริงแบบภาพยนตร์ / กึ่งสมจริง / อารมณ์ภาพยนตร์แอนิเมชัน / การออกแบบตัวละครตะวันออก ฯลฯ】
  - คีย์เวิร์ดบุคลิกคือ【กรอก 3—5 คำ】, อารมณ์และตัวตนอาชีพมาจาก【กรอกบรรยากาศฉาก】
  การกำหนดรูปลักษณ์:
  - รูปหน้า, ดวงตา, ทรงผม, สีผิว และจุดจดจำเฉพาะ นำเสนออย่างเป็นเอกภาพตาม【กรอกลักษณะภายนอก】
  - โครงหน้า, สัดส่วนร่างกาย และซิลูเอตทรงผมต้องสอดคล้องกันอย่างเคร่งครัดในทุกมุม
  การกำหนดเครื่องแต่งกาย:
  - แยกส่วนเสื้อท่อนบน, ท่อนล่าง, ชั้นนอก, รองเท้า, เครื่องประดับ และพร็อพอย่างครบถ้วนตาม【กรอกชุดเครื่องแต่งกาย】
  - วัสดุอย่างผ้า, หนัง, โลหะ, ผิวหนัง ดูสมจริงน่าเชื่อถือ รายละเอียดรองรับตัวตนของตัวละคร
  ภาพพอร์ตเทรตอารมณ์:
  - ภาพพอร์ตเทรตอารมณ์หนึ่งภาพ ถ่ายทอดบุคลิกภายในและภูมิหลังของตัวละคร
  - สีหน้าควบคุมนิ่งแต่มีข้อมูลเชิงเรื่องเล่า สายตา, ไมโครเอ็กซ์เพรสชัน และแสงเงาร่วมกันสร้างความเป็นตัวละคร
รายละเอียดสำคัญ:
  แสง:
  - ภาพหลักใช้ key light นุ่มจากด้านหน้าซ้ายของภาพ และมี rim light เบาๆ จากด้านหลังขวาเพื่อขับขอบเสื้อผ้า
  - ภาพพอร์ตเทรตอารมณ์ใช้แสงด้านข้างที่มืดกว่า เก็บชั้นเงาบนใบหน้าและ catchlight ในดวงตา
  องค์ประกอบภาพ:
  - ไม่ใช้กริดแบบเป็นระเบียบ ภาพหลัก, turnaround, ภาพศึกษาศีรษะ และการแยกส่วนเครื่องประดับจัดวางแบบเหลื่อมกัน
  - ใช้พื้นที่ว่างสีเทาอ่อนขนาดใหญ่รองรับข้อมูลกำกับ จุดสนใจเอนไปซ้ายหรือขวา หลีกเลี่ยงความสมมาตรแบบเครื่องจักร
  วัสดุ:
  - ผิวหนังมีรูขุมขนจริง ความต่างสีเล็กน้อย และสีเลือดฝาดเป็นธรรมชาติ
  - ผ้ามองเห็นลายทอ แรงตึงของรอยพับ และขอบที่สึกหรอ
  - เครื่องประดับโลหะมีรอยขีดข่วนเล็กๆ การสะท้อนที่เปลี่ยนแปลง และสีแวดล้อมโทนเย็นอุ่น
  - ชิ้นส่วนหนังมีรอยกด ความเงามัน และร่องรอยการใช้งาน
  สี:
  - โดยรวมใช้สีเทากลาง, เทาอุ่น, น้ำตาลความอิ่มต่ำ และเงาโทนเย็นเล็กน้อย
  - สีเครื่องแต่งกายของตัวละครแยกจากพื้นหลังชัดเจน แต่ยังคงโทนสีที่ควบคุมแบบภาพพัฒนาโปรเจกต์ภาพยนตร์
  คำกำกับ:
  - เส้นกำกับบางและดูมืออาชีพ อธิบายโครงสร้างเสื้อผ้า, หมายเหตุวัสดุ และฟังก์ชันของพร็อพ
  - ปริมาณตัวอักษรน้อย อ่านง่าย ไม่ให้คำกำกับแย่งความเด่นจากตัวละคร
  ความสอดคล้อง:
  - turnaround และภาพศึกษาศีรษะทั้งหมดต้องคงโครงกระดูกใบหน้า, ปริมาณผม, แนวไรผม, โครงสร้างเสื้อผ้า และสัดส่วนพร็อพของตัวละครเดียวกัน
  - ภาพหลัก, ภาพพอร์ตเทรตอารมณ์ และภาพแยกส่วนใช้ภาษาออกแบบชุดเดียวกัน
กรณีใช้งาน: ชีตออกแบบตัวละคร
ข้อจำกัด:
- ไม่ใช้กริดแบบเป็นระเบียบ
- ไม่สมมาตรแบบเครื่องจักร
- ไม่ให้ดูเหมือนภาพสามมุมทั่วไป
- ไม่มีลายน้ำ โลโก้แบรนด์ หรือข้อความตกแต่งเกินจำเป็น
- รักษาความสอดคล้องของใบหน้า สัดส่วนร่างกาย ทรงผม เสื้อผ้า และเครื่องประดับในทุกมุม
♥ รายการโปรด
0
published
5 เดือนที่แล้ว
ตัวอย่างต่อยอด · จากเทมเพลตนี้
ยังไม่มีตัวอย่างต่อยอด

หลังรีมิกซ์เสร็จ คลิก ⊕ เพิ่มในแกลเลอรี · เป็นตัวอย่างแรกใต้เทมเพลตนี้

รีมิกซ์ →