FlashJet
เทมเพลต

สตอรี่บอร์ดโรลเลอร์เบลด คลื่นพลัง

Scene:
- พื้นหลังขาวล้วน ไม่มีสภาพแวดล้อมเรนเดอร์ ให้เหมือนพื้นที่สเก็ตช์มังงะแอ็กชันที่วาดบนกระดาษเปล่า
- ใช้ @[storyboard_ref] เป็นภาพอ้างอิงคีย์เฟรมตามลำดับโดยตรงสำหรับวิดีโอทั้งชุด
- ไล่ระดับต่อเนื่องจากจังหวะที่ 1 ถึงจังหวะที่ 16 โดยเพิ่มความรุนแรงของท่า ความรู้สึกเร็ว และพลังภาพขึ้นทีละขั้น
- ตอนจบซูมถอยออกเป็นภาพไกลมาก พร้อมระเบิดคลื่นพลังแบบสโลว์โมชั่น ทำให้พื้นที่สเก็ตช์สีขาวเกิดรอยแตกแผ่ออกด้านนอก
Subject:
- ใช้ตัวละครอ้างอิงที่อัปโหลด และคงรูปลักษณ์ เสื้อผ้า หมวกกันน็อก เอกลักษณ์สี และอุปกรณ์โรลเลอร์เบลดให้สม่ำเสมอตลอด
- ตัวละครทำชุดท่าโรลเลอร์เบลดเอ็กซ์ตรีมที่ลื่นไหลและดุดันเกินจริง จากการออกตัวเร่งไปจนถึงคลื่นพลัง
- เรนเดอร์ตัวละครด้วยสีสไตล์อนิเมะญี่ปุ่นที่อิ่มสีและคอนทราสต์สูง ให้เสื้อผ้า หมวกกันน็อก และแสงล้อเป็นเอกลักษณ์สีที่เด่นชัด
- สีหน้าจดจ่อและดุดัน เส้นร่างกายเว่อร์และทรงพลัง จังหวะเท้าโรลเลอร์เบลดมีรายละเอียดการถ่ายน้ำหนักเล็กน้อยและการไขว้เท้าอย่างรวดเร็ว
Important details:
  จังหวะที่ 1 ออกตัวเร่ง:
  - มุมกล้องต่ำเลนส์กว้าง ตัวละครถีบออกจากท่านิ่งอย่างระเบิดพลัง ทำให้เปอร์สเปกทีฟของภาพถูกยืดยาว
  - ล้อเริ่มเปล่งแสงครั้งแรก ใต้เท้ามีเส้นสปีดสเก็ตช์สีดำและประกายไฟสีส้มเล็กน้อย
  จังหวะที่ 2 โค้งล้อพร้อมเอียงตัว:
  - แพนกล้องแบบเหวี่ยงจากขวาไปซ้าย ร่างตัวละครเอียงลึก รอยล้อวาดเป็นเส้นโค้ง
  - ชายเสื้อและอุปกรณ์ป้องกันสะบัดตามแรงเฉื่อย เส้นโค้งแสดงด้วยเส้นวาดมือสีดำ
  จังหวะที่ 3 ก้าวไขว้:
  - กล้องตามจากมุมต่ำ เท้าทั้งสองไขว้สลับคมล้ออย่างรวดเร็ว ล้อแนบพื้นตัดเป็นร่องละเอียด
  - ใส่การปรับข้อเท้าเล็กน้อย การยุบเข่าและดีดกลับ โดยรักษาทิศทางการเคลื่อนไหวตามสตอรี่บอร์ด
  จังหวะที่ 4 ไถลบนผนัง:
  - กล้องเงยขึ้น ตัวละครพุ่งขึ้นไปตามแนวผนังเสมือน พื้นที่สีขาวใช้เพียงเส้นดำบอกระนาบรับแรง
  - ล้อเสียดสีกับพื้นผิวจนเกิดเศษแตกสีเดียวและสะเก็ดไฟสีส้มนุ่มเล็กน้อย
  จังหวะที่ 5 grind เส้นตรง:
  - กล้องตามด้านข้าง ตัวละคร grind ด้วยความเร็วสูงไปตามเส้นรางสเก็ตช์สีดำเส้นหนึ่ง
  - ถ่ายทอดความรู้สึกเสียดสีโลหะด้วยรอยขูดสีดำหนาแน่น สะเก็ดไฟแตก และการเด้งกลับของล้อ
  จังหวะที่ 6 เร่งสูงสุด:
  - กล้องต่ำจากด้านหลัง ตัวละครถีบพื้นเต็มแรง ร่างกายกดไปข้างหน้าเป็นท่าเร่งความเร็วที่รุนแรง
  - เส้นสปีดหนาขึ้น ฝุ่นและเม็ดพื้นผิวกระดาษถูกเตะกระจายย้อนกลับ
  จังหวะที่ 7 หมุนกลางอากาศ:
  - กล้องโคจรรอบ ตัวละครลอยจากพื้นและหมุน แขนขาสร้างจังหวะซิลูเอตที่ชัดเจน
  - motion smear หนักและภาพซ้อนเคลื่อนไหวแผ่รอบร่าง รอยยับของเสื้อผ้าและแสงล้อสร้างเส้นทางวงกลม
  จังหวะที่ 8 สไลด์เข่า:
  - กล้องหน้ามุมต่ำ ตัวละครไถลโดยให้เข่าข้างหนึ่งแตะพื้น อีกเท้าควบคุมทิศทาง
  - จุดสัมผัสที่เข่าลากฝุ่นสีดำ รอยขูด และประกายไฟสั้นๆ สีหน้ายังคงกดดัน
  จังหวะที่ 9 กระโดดข้ามขั้น:
  - มุมต่ำเลนส์กว้าง ตัวละครข้ามช่องว่างระหว่างขั้นบันได พื้นหลังขาวใช้เส้นมินิมอลบอกขอบขั้นเท่านั้น
  - วิถีกระโดดถูกลากด้วยเส้นสปีดยาว ด้านหน้าจุดลงพื้นมีเศษสเก็ตช์เตรียมระเบิดออก
  จังหวะที่ 10 ทรงตัวขาเดียว:
  - กล้องดอลลี่เข้าอย่างรวดเร็ว ตัวละครไถลความเร็วสูงด้วยขาเดียว ร่างกายทรงตัวนิ่งบนเส้นศูนย์ถ่วงที่แคบมาก
  - อีกเท้าลอยอยู่และปรับเล็กน้อย ฮาโลของล้อกับเส้นขูดบนพื้นสร้างทิศทางที่แรงชัด
  จังหวะที่ 11 เปลี่ยนทิศย้อนกลับ:
  - ตัดด้วยกล้องเหวี่ยง ตัวละครกลับทิศอย่างฉับพลัน ไหล่หมุนก่อน แล้วสะโพกจึงพาช่วงล่างตาม
  - ภาพซ้อนจากแรงเฉื่อยตัดกับทิศทางการเคลื่อนไหวใหม่ เกิดเป็นเส้นสปีดไขว้สีดำที่คมกริบ
  จังหวะที่ 12 grind อีกครั้ง:
  - องค์ประกอบภาพแนวเฉียง ตัวละครเข้าสู่ grind อีกครั้ง ท่าเร็วและหนักกว่าครั้งก่อน
  - ความรู้สึกของรางสื่อด้วยรอยขูดสีดำและเส้นแตกเท่านั้น สะเก็ดไฟพ่นย้อนกลับตามแรงสะท้อนของล้อ
  จังหวะที่ 13 สปรินต์ความเร็วสูงสุด:
  - ภาพไกลมาก ตัวละครลากรอยความเร็วระยะไกลบนพื้นกระดาษว่างเปล่า
  - พื้นที่ว่างขนาดใหญ่ช่วยขับความเร็ว สีของตัวละครกลายเป็นจุดโฟกัสอิ่มสีที่เด่นที่สุดในภาพ
  จังหวะที่ 14 ระเบิดเต็มสปีด:
  - กล้องต่ำชิดมาก เปอร์สเปกทีฟเว่อร์ดันล้อและขาเข้ามาใกล้ ร่างแทบพุ่งออกนอกเฟรม
  - speed smear หนัก หางแสงล้อ และเส้นตัดอากาศซ้อนกันหนาแน่น แอ็กชันเข้าสู่ช่วงพลังสูงสุด
  จังหวะที่ 15 เริ่มเบรกสไลด์พลังสูง:
  - ภาพใกล้แบบสโลว์โมชั่น ตัวละครกดคมล้อด้านข้างเริ่ม power slide ล้อตัดเข้าไปในพื้นที่กระดาษสีขาว
  - กำแพงฝุ่นสีดำ เศษแตกกระจาย และลายเส้นสเก็ตช์เหมือนสาดน้ำม้วนขึ้นจากใต้ล้อ
  จังหวะที่ 16 คลื่นพลัง:
  - ภาพไกลมากแบบมหากาพย์พร้อมซูมถอย ตัวละครจบจุดระเบิดของการเบรกสไลด์ พลังแผ่ออกจากใต้เท้า
  - คลื่นกระแทกสโลว์โมชั่นฉีกพื้นที่สเก็ตช์สีขาว รอยแตก เศษชิ้นส่วน เส้นฝุ่น และแสงส้มจางๆ แผ่กระจายไปรอบด้าน
Use case: สร้างวิดีโอสตอรี่บอร์ดแอนิเมชัน
Constraints:
- ห้ามใส่สภาพแวดล้อมจริง อาคาร หรือพื้นหลังที่สมบูรณ์
- ห้ามทำให้คำอธิบาย ลูกศร หมายเลข หรือโน้ตลายมือในสตอรี่บอร์ดเคลื่อนไหวหรือปรากฏในภาพ
- คงรูปลักษณ์ เสื้อผ้า หมวกกันน็อก อุปกรณ์โรลเลอร์เบลด และเอกลักษณ์สีของตัวละครอ้างอิงที่อัปโหลด
- คงลำดับท่าเต้นดั้งเดิม ตรรกะมุมกล้อง และลำดับการยกระดับแอ็กชันของ @[storyboard_ref]
- ห้ามเพิ่มลายน้ำ logo หรือข้อความเพิ่มเติม
♥ รายการโปรด
0
published
5 เดือนที่แล้ว
ตัวอย่างต่อยอด · จากเทมเพลตนี้
ยังไม่มีตัวอย่างต่อยอด

หลังรีมิกซ์เสร็จ คลิก ⊕ เพิ่มในแกลเลอรี · เป็นตัวอย่างแรกใต้เทมเพลตนี้

รีมิกซ์ →