Mẫu
CG game hiệp sĩ ánh vàng đấu tượng đá không đầu
PROMPT
Tạo một cảnh hành động dark fantasy đậm chất điện ảnh trong đại sảnh nhà thờ đổ nát: một {argument name="hero type" default="female armored knight-mage"} ở tiền cảnh bên trái đang khuỵu người trong tư thế lao phòng thủ, mặc giáp tấm bằng thép đen và da được trang trí cầu kỳ, kèm áo choàng chiến dài màu kem và đen; một tay vươn ra sau nắm chặt chùy gai hoặc morning star đang nổ lách tách những tia lửa phép thuật vàng, tay còn lại chống về phía trước sau một chiếc khiên tròn phát sáng với viền ánh sáng ấm. Đối diện cô ở trung cảnh bên phải là một {argument name="enemy type" default="headless stone golem"} khổng lồ, được tạo từ các phiến đá xây màu xám nứt vỡ và quấn bằng những sợi xích đứt, đang lao tới với một nắm đấm khổng lồ giơ cao, đá vụn rơi khỏi cơ thể. Đặt trận chiến bên trong nội thất cung điện-nhà thờ nguy nga nhưng hư hại, với các vòm cao chót vót, cột đá chạm khắc, cửa sổ cao vỡ nát, sàn đá cẩm thạch viền vàng theo hoa văn hình học tròn, những khối đá, bụi và mảnh vỡ rải rác. Sử dụng ánh sáng ngược kịch tính từ cửa sổ vòm sáng phía sau golem, các điểm nhấn phép thuật vàng ấm trên khiên và vũ khí, bóng tối sâu, chùm bụi thể tích, chất liệu chân thực, giáp và đá có độ chi tiết cao, bố cục rộng góc thấp năng động, độ sâu trường ảnh nông kiểu điện ảnh, phong cách hiện thực sử thi như cinematic game, màn ảnh rộng 16:9, không chữ, không UI.- ♥ Yêu thích
- 0
- published
- 5 tháng trước
Ví dụ phái sinh · dựa trên mẫu này
Chưa có ví dụ phái sinh
Sau khi remix, nhấp ⊕ Thêm vào thư viện — trở thành ví dụ đầu tiên dưới mẫu này.
Remix →