FlashJet
Mẫu

Biểu tượng RPG lưới pixel 100 vật phẩm

[中文]
Tạo một lưới 10 × 10 gồm 100 vật phẩm RPG fantasy khác nhau, được thể hiện theo phong cách pixel art cổ điển (thẩm mỹ sprite 16-bit hoặc 32-bit, gợi nhớ JRPG thời SNES/GBA). Mỗi vật phẩm nằm trong một ô vuông riêng, bên dưới có nhãn ngắn gọn, rõ ràng. Giữ bố cục lưới gọn gàng trên nền trắng. Làm cho từng vật phẩm khác biệt về mặt thị giác và mọi nhãn đều được viết đúng chính tả. Sử dụng viền pixel sắc nét, bảng màu giới hạn cho từng sprite và kỹ thuật dithering tinh tế để tạo bóng.
Sử dụng các chủ đề theo hàng sau:
Hàng 1: kiếm và lưỡi dao
Hàng 2: khiên và áo giáp
Hàng 3: cung, nỏ và vũ khí tầm xa
Hàng 4: gậy phép, đũa phép và vật dẫn ma thuật
Hàng 5: thuốc phép, tiên dược và bình lọ
Hàng 6: cuộn giấy, cổ thư và sách phép
Hàng 7: nhẫn, bùa hộ mệnh và đồ trang sức được yểm phép
Hàng 8: mũ giáp, vương miện và phụ kiện đội đầu
Hàng 9: chìa khóa, thánh tích và vật phẩm nhiệm vụ
Hàng 10: đá quý, rune và nguyên liệu chế tác
Hiển thị mỗi ô như một sprite vật phẩm đặt chính giữa trên một ô nền sạch, được render như icon kho đồ cổ điển — kiểu bạn sẽ thấy trong menu của một game RPG fantasy. Giữ phong cách tổng thể nhất quán, liền mạch và gợi nhớ những RPG fantasy retro được yêu thích — cuốn hút, giàu chi tiết và dễ nhận ra ngay cả ở kích thước nhỏ.

[English]
Tạo một lưới 10 × 10 gồm 100 vật phẩm RPG fantasy khác nhau, được thể hiện theo phong cách pixel art cổ điển (thẩm mỹ sprite 16-bit hoặc 32-bit, gợi nhớ JRPG thời SNES/GBA). Mỗi vật phẩm nằm trong một ô vuông riêng, bên dưới có nhãn ngắn gọn, rõ ràng. Giữ bố cục lưới gọn gàng trên nền trắng. Làm cho từng vật phẩm khác biệt về mặt thị giác và mọi nhãn đều được viết đúng chính tả. Sử dụng viền pixel sắc nét, bảng màu giới hạn cho từng sprite và kỹ thuật dithering tinh tế để tạo bóng.
Sử dụng các chủ đề theo hàng sau:
Hàng 1: kiếm và lưỡi dao
Hàng 2: khiên và áo giáp
Hàng 3: cung, nỏ và vũ khí tầm xa
Hàng 4: gậy phép, đũa phép và vật dẫn ma thuật
Hàng 5: thuốc phép, tiên dược và bình lọ
Hàng 6: cuộn giấy, cổ thư và sách phép
Hàng 7: nhẫn, bùa hộ mệnh và đồ trang sức được yểm phép
Hàng 8: mũ giáp, vương miện và phụ kiện đội đầu
Hàng 9: chìa khóa, thánh tích và vật phẩm nhiệm vụ
Hàng 10: đá quý, rune và nguyên liệu chế tác
Hiển thị mỗi ô như một sprite vật phẩm đặt chính giữa trên một ô nền sạch, được render như icon kho đồ cổ điển — kiểu bạn sẽ thấy trong menu của một game RPG fantasy. Giữ phong cách tổng thể nhất quán, liền mạch và gợi nhớ những RPG fantasy retro được yêu thích — cuốn hút, giàu chi tiết và dễ nhận ra ngay cả ở kích thước nhỏ.
♥ Yêu thích
0
published
6 tháng trước
Ví dụ phái sinh · dựa trên mẫu này
Chưa có ví dụ phái sinh

Sau khi remix, nhấp ⊕ Thêm vào thư viện — trở thành ví dụ đầu tiên dưới mẫu này.

Remix →