Mẫu
Bảng thiết kế nhân vật phân rã chất liệu
PROMPT
Scene: Bố cục tổng thể: - Bảng thiết kế nhân vật khổ lớn dạng ngang, dành cho phát triển dự án điện ảnh hoặc hoạt hình - Nền bảng đề xuất từ xám trung tính đến xám nhạt, có chất giấy tinh tế và cảm giác bảng ghim trong studio - Bố cục hơi bất đối xứng, như một đề xuất nhân vật cao cấp được art director sắp đặt Khu vực hình chính: - Một dáng đứng nhân vật chính chiếm trọng tâm thị giác của khung hình - Nhân vật giống một diễn viên thật được máy quay ghi lại, tư thế tự nhiên, có sức căng câu chuyện Khu vực nghiên cứu: - Bao gồm turnaround toàn thân nhiều góc: chính diện, 3/4, nghiêng, sau lưng, 3/4 từ sau - Bao gồm nghiên cứu phần đầu: chính diện, 3/4, nghiêng, cúi đầu, ngẩng đầu, góc động Khu vực thông tin: - Bao gồm phần phân rã trang phục và phụ kiện, thể hiện áo, quần, lớp ngoài, giày, phụ kiện, đạo cụ - Một ít chú thích tiếng Trung chuyên nghiệp: '角色名', '身高', '材质备注', '性格关键词' Subject: Nền tảng nhân vật: - Tên nhân vật là 【điền tên】, tuổi là 【điền】, chiều cao là 【điền】 - Dáng người là 【điền】, định hướng phong cách là 【tả thực cách điệu cấp điện ảnh / bán tả thực / cảm giác phim hoạt hình / thiết kế nhân vật phương Đông, v.v.】 - Từ khóa tính cách là 【điền 3-5 từ】, khí chất và thân phận nghề nghiệp đến từ 【điền khí chất bối cảnh】 Thiết lập ngoại hình: - Khuôn mặt, đôi mắt, kiểu tóc, màu da và điểm nhận diện độc đáo được thể hiện thống nhất theo 【điền đặc điểm ngoại hình】 - Cấu trúc ngũ quan, tỉ lệ cơ thể và đường nét kiểu tóc nhất quán nghiêm ngặt ở mọi góc nhìn Thiết lập trang phục: - Áo, quần, lớp ngoài, giày, phụ kiện và đạo cụ được phân rã đầy đủ theo 【điền thiết lập trang phục】 - Chất liệu như vải, da thuộc, kim loại, da người chân thực và đáng tin, chi tiết phục vụ thân phận nhân vật Chân dung cảm xúc: - Một chân dung cảm xúc thể hiện tính cách bên trong và bối cảnh câu chuyện của nhân vật - Biểu cảm tiết chế nhưng có thông tin tự sự; ánh mắt, vi biểu cảm và ánh sáng cùng tạo nên cảm giác nhân vật Important details: Ánh sáng: - Hình chính dùng key light mềm từ phía trước bên trái khung hình, rim light nhẹ từ sau bên phải làm nổi viền trang phục - Chân dung cảm xúc dùng ánh sáng bên có cường độ thấp hơn, giữ lại lớp bóng trên khuôn mặt và catchlight trong mắt Bố cục: - Không dùng lưới đều đặn; hình chính, turnaround, nghiên cứu đầu và phân rã phụ kiện được sắp đặt so le - Mảng trống xám nhạt lớn chứa thông tin chú thích, trọng tâm thị giác lệch trái hoặc lệch phải, tránh đối xứng máy móc Chất liệu: - Da có lỗ chân lông thật, chênh lệch màu nhẹ và sắc máu tự nhiên - Vải thấy rõ thớ dệt, lực căng nếp gấp và mép mòn - Phụ kiện kim loại có vết xước nhỏ, biến đổi phản chiếu và sắc môi trường nóng lạnh - Chi tiết da thuộc có vết hằn, độ bóng dầu và dấu vết sử dụng Màu sắc: - Tổng thể dùng xám trung tính, xám ấm, nâu độ bão hòa thấp và một ít bóng lạnh - Màu trang phục nhân vật tách rõ khỏi nền, nhưng vẫn giữ bảng màu tiết chế của bản phát triển dự án điện ảnh Chú thích: - Đường chú thích mảnh và chuyên nghiệp, xoay quanh cấu trúc trang phục, ghi chú chất liệu và chức năng đạo cụ - Lượng chữ ít, giữ dễ đọc, không để chú thích lấn át bản thân nhân vật Tính nhất quán: - Tất cả turnaround và nghiên cứu đầu giữ cùng một cấu trúc xương mặt, độ dày tóc, đường chân tóc, cấu trúc trang phục và tỉ lệ đạo cụ - Hình chính, chân dung cảm xúc và bản phân rã dùng chung một ngôn ngữ thiết lập Use case: Bảng thiết kế nhân vật Constraints: - Không dùng lưới đều đặn - Không đối xứng máy móc - Không tạo cảm giác bản vẽ ba góc nhìn thông thường - Không watermark, logo thương hiệu hoặc chữ trang trí thừa - Giữ nhất quán ngũ quan, tỉ lệ cơ thể, kiểu tóc, trang phục và phụ kiện ở mọi góc nhìn
- ♥ Yêu thích
- 0
- published
- 5 tháng trước
Ví dụ phái sinh · dựa trên mẫu này
Chưa có ví dụ phái sinh
Sau khi remix, nhấp ⊕ Thêm vào thư viện — trở thành ví dụ đầu tiên dưới mẫu này.
Remix →